Oath: Chronicles of Empire and Exile. Diarios del diseñador (XV)

Designer Diary 15 - Vision Control En los últimos meses, pasé mucho tiempo hablando sobre diseño, pero no he entrado en cómo organizamos nuestros cronogramas de desarrollo. Con el lanzamiento del kit público de print-and-play, parecía un buen momento para hablar sobre cómo funciona el desarrollo del juego. Al menos, para decir algunas cosas sobre … Sigue leyendo Oath: Chronicles of Empire and Exile. Diarios del diseñador (XV)

Oath: Chronicles of Empire and Exile. Diarios del diseñador (XIV)

Designer Diary 14 - Suit Spotlight (Order and Beasts) A principios de esta semana escribí un poco sobre las reglas que rigen la lista de cartas del juego. Hoy voy a hablar un poco sobre algunas cartas en el contexto de esas reglas. Comencemos con Order. Las cartas en el palo Order están destinadas a … Sigue leyendo Oath: Chronicles of Empire and Exile. Diarios del diseñador (XIV)

Oath: Chronicles of Empire and Exile. Diarios del diseñador (XIII)

Designer Diary 13 - Building a Card Atlas Cuando le cuento a la gente sobre Oath, una cosa que me gusta mencionar es que el juego tendrá más de doscientas cartas únicas. Hoy quiero hablar un poco sobre el origen de ese número y mostrarles algunos de los desafíos de diseño que se asociaron con … Sigue leyendo Oath: Chronicles of Empire and Exile. Diarios del diseñador (XIII)

Oath: Chronicles of Empire and Exile. Diarios del diseñador (XII)

Designer Diary 12 - Oath's Landscapes En el transcurso de la campaña Kickstarter de Oath, escribiré actualizaciones más cortas que hablarán sobre algunos de los poderes de las cartas en el juego. En esta primera entrada, quería hablar un poco sobre las cartas de mapa. Escribí extensamente sobre el desarrollo de la geografía general de … Sigue leyendo Oath: Chronicles of Empire and Exile. Diarios del diseñador (XII)

Oath: Chronicles of Empire and Exile. Diarios del diseñador (XI)

Designer Diary 11 - The Roguish Cards of Oath Antes de empezar con la entrada de hoy, quería decir algo sobre lo que sucederá mañana (ya ha sucedido). En algún momento de la mañana, lanzaremos la campaña Kickstarter para Oath. Será una campaña simple y creo que se ve mucho mejor que cualquier campaña que … Sigue leyendo Oath: Chronicles of Empire and Exile. Diarios del diseñador (XI)

Oath: Chronicles of Empire and Exile. Diarios del diseñador (X)

Designer Diary 10 – The Political Economies of Oath Me encantan los sistemas económicos cerrados y semicerrados en los juegos. Es una de las razones por las que me emocionó ver que The Estates obtuviera una amplia distribución el año pasado y una de las razones por las que Container supera a la mayoría de … Sigue leyendo Oath: Chronicles of Empire and Exile. Diarios del diseñador (X)

Oath: Chronicles of Empire and Exile. Diarios del diseñador (IX)

Designer Diary 9 - The Long March to Oath's Combat System Soy bastante malo construyendo juegos alrededor de un único mecanismo inteligente. No pretendo presentar ninguna falsa modestia aquí. Soy malo en eso y desearía no serlo. Mientras estoy trabajando en un juego, tiendo a generar muchos pequeños sistemas mecánicos. La mayoría de estos son … Sigue leyendo Oath: Chronicles of Empire and Exile. Diarios del diseñador (IX)

Oath: Chronicles of Empire and Exile. Diarios del diseñador (VIII)

Designer Diary 8 – Destinations and Paths (Victory Part 3) Hoy quiero concluir esta serie de publicaciones sobre la condición de victoria de Oath. Hablaré un poco sobre el final del juego y ofreceré algunos detalles más sobre cómo funcionan los cuatro caminos diferentes de la victoria. Como habrás adivinado por el hecho de que … Sigue leyendo Oath: Chronicles of Empire and Exile. Diarios del diseñador (VIII)