Burgle Bros y Fugitive en Castellano.

Hoy 5 de julio de 2018 comienza la campaña de financiación de Burgle Bros y Fugitive, dos juegos de Tim Fowers que por primera vez van a ser traducidos al castellano. 2 Tomatoes editará estos juegos durante 2018 (se espera que a finales de año estén en el mercado)

Enlace a la campaña de Verkami.

En Cadiz-Estocolmo ya hemos reseñado ambos juegos y tanto Burgle Bros (nuestro juego favorito) como Fugitive deberían estar en cualquier ludoteca. Son juegos completamente diferentes y salen a un precio muy muy ajustado. Abajo podéis repasar nuestras reseñas.

Reseña Burgle Bros

Reseña Fugitive

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Burgle Bros. Reseña

La Ficha:

Burgle Bros

Tim Fowers

Virginia Critchfield, Ryan Goldsberry, Heiko Günther

Fowers Games

2015 / 1 a 4 Jugadores

 

Los Componentes:

  • 124 cartas (Herramientas,Eventos, Botín, etc.)
  • 48 Losetas de edificio
  • 9 Personajes
  • 3 Guardas
  • 9 Dados
  • 73 Tokens
  • 24 Paredes de Madera
  • Manual de Instrucciones

Por 5€ la respuesta, películas basadas en atracos, sin contar las de Ocean por favor. Reservoir Dogs, Plan Oculto, The Town, Heat, La Trampa y sumando una española, Cien Años de Perdón. Quien no ha soñado con participar en alguna de ellas. Pues gracias a Tim Fowers nos meteremos en la piel de un grupo de ladrones dispuestos a realizar el golpe perfecto.

El juego viene presentado en una caja que simula un edificio de tres plantas, por un lado tendremos las dos portadas del juego, en ellas se presentan a “héroes” con un arte estilo años 60/70. Tiene poco o nada de aire en su interior y los componentes son de muy buena calidad, las losetas tienen un grosor superior a la media. Burgle Bros es un juego cooperativo con el sistema de asignación de puntos de acción como mecánica principal. Este sistema es el que usan Pandemic y Through The Ages entre otros.

Nuestros ladrones esperando por el Helicóptero en su huida.

A Jugar:

Una vez que hayamos preparado la partida, colocando 16 losetas en una matriz de 4×4 que representaran pisos de nuestro edificio, y en la que tendremos que colocar unas escaleras y una caja fuerte estaremos listos para comenzar nuestra partida. Algo que me gusta del juego es la multitud de opciones de inicio que tiene, no solo por las losetas que pueden aparecer, también porque en cada piso se sitúan 8 paredes y estas hacen que cada piso sea distinto de una partida a la otra. En esta web puedes generar edificios para cada uno de los 3 escenarios que nos presenta el juego.

Una vez elegimos a nuestra banda estamos listos para jugar. En cada turno se realizan las siguientes fases:

  1. Gastar 4 puntos de acción
  2. Comprobar los eventos (si se utilizan 2 puntos de acción o menos)
  3. Mueve el Guarda de la planta en la que te encuentres

1. Gastar 4 puntos de acción: El jugador podrá escoger entre las siguientes acciones para utilizar sus puntos de acción y se pueden repetir las acciones.

  • Asomarse a una loseta: Por un punto de acción puedes asomarte a una loseta adyacente sin entrar en ella, no te puedes asomar a una loseta en diagonal ni a través de las paredes.
  • Moverse a una loseta: Te mueves a una loseta adyacente ortogonalmente. No puedes atravesar los muros. Esta acción cuesta un punto de acción. Puedes entrar en una loseta que no haya sido revelada, aunque es mas arriesgado que hacerlo sin asomarse primero. Si entras en una loseta donde se encuentra el guarda pierdes una ficha de sigilo.
  • Piratear un Ordenador: Cuando te sitúes en una loseta de sala de ordenadores puedes gastar un punto de acción para hackear un ordenador y con ello evitar que en turnos posteriores algún ladrón haga saltar una alarma de ese tipo. Puede haber hasta 6 tokens de hackeo en una loseta de este tipo.
  • Añadir un dado a la caja fuerte: Cuesta dos puntos de acción. Se añade un dado a la caja fuerte, necesario para reventarla y hacerse con el preciado botín.
  • Reventar la caja fuerte: Por un punto de acción tiras los dados situados en la caja fuerte. Para abrir la caja deberás saber la combinación, estará formada por 6 números, las losetas situadas en la misma vertical y en la misma horizontal que la caja fuerte la formaran. Cada vez que saques un resultado en el dado taparás ese mismo numero, da igual si esta repetido. Una vez abierta, recibirás una carta de botín y una de herramientas. Los botines suelen dar por saco bastante.
Una caja ya esta, por lo menos, a medias de reventar. Guardia controlado.

2. Comprobar los eventos: Si en tu turno has usado 2 puntos de acción o menos deberás sacar una carta de evento. Estos pueden ser buenos o malos. Puede hacer que el guarda se presente en tu loseta o que el siguiente jugador tenga en su turno un punto de acción adicional.

3. Mueve el Guarda: Se moverá el meeple del policía en aquella planta en la que el jugador haya acabado su turno. Los guardas tienen una ruta establecida por las cartas de guarda, su velocidad es variable, depende del piso en el que estés, si hay alguna alarma activa, si alguna caja fuerte ha sido reventada o si el mazo de patrulla ha sido ciclado.

Cada turno es realizado por un único jugador, por lo que el guarda, en una partida a 4 jugadores, se moverá 3 veces antes de que el ultimo jugador haga su primer movimiento. Cada jugador inicia la partida con 3 fichas de sigilo. Cada vez que un guarda entre en la misma loseta que nuestro ladrón perderemos una ficha, cuando ya no nos queden y nos toque perder una mas, el golpe habrá fracasado y todos perderemos la partida. La manera de conseguir la victoria es reventando todas las cajas fuerte y saliendo del edificio por las escaleras de la última planta.

Opinión:

Antes de empezar con mis impresiones decir que Burgle Bros es el segundo juego al que puntuo en la BGG con un 10, el primero es Le Havre, con lo que si, el juego me encanta, me parece un juego cercano a la perfección. Da igual con que numero de jugadores juegues el juego brilla por igual y aunque pueda parecer que con un solo jugador estas menos agobiado no sucede esto para nada, ya que el mazo de cartas de patrulla se reduce y el guarda acelera de manera rápida. Ademas no puedes dividir el trabajo y todas las cajas y escaleras las tienes que encontrar y reventar tú.

Primera planta casi lista, a por la segunda.

Cada ladrón posee unas ventajas que puede usar cada turno y que hace el juego muy temático. Tenemos al hacker, al acróbata, el halcón, etc. Todas tienen sus cosas buenas, pero como en muchos juegos alguna son mejores que otras. Tienen una parte para las primeras partidas y el reverso para jugadores avanzados. El reto será superar al juego con cada uno de ellos. Cada partida gracias a las diferentes losetas es totalmente distinta y el juego, por arte de magia, siempre encuentra la manera de putearte en cada planta, ya sea poniendo un cuello de botella y que esa loseta sea una sala con código o que las losetas de conducto de ventilación salgan una al lado de la otra. A veces parece cosa de brujas. Todas y cada una de las partidas que he jugado han sido divertidisimas y solo hemos ganado en una de ellas y gracias a que nos salió una bomba de humo que hizo que no perderíamos nuestra ultima ficha de sigilo. Si no fuera por esta herramienta habríamos perdido una vez mas.

Poco mas que añadir. Últimamente me encantan los juegos cooperativos y este, por tema e implementación del mismo hace que sea mi favorito. Puede que también mi juego favorito de la colección. Actualmente se puede adquirir por unos 42€ y si no sois anti-cooperativos os diría que puede ser una de vuestras mejor compras en este mundillo.

 

Los Mayacina Bros

Vanuatu + Burgle Bros + Rhino Hero “La señora, la tortuga y la tiara”

Día de fiesta, día sin curro y después de los pertinentes vermutes nos juntamos para, viajar primero a unas islas del Pacifico y convertirnos mas tarde en los Mayacina Bros e intentar el atraco mas espectacular que se recuerde. Sigue leyendo para saber como nos fue en estas aventuras. Por el titulo bien podría ser una parte de Las Crónicas de Narnia.

VANUATU

Comenzamos la tarde jugando a Vanuatu, la edición de Quined Games es espectacular en cuanto a componentes, e ilustraciones. La única pega puede ser que los dibujos que representan las acciones no quedan del todo claros y siempre tienes que revisar que significa cada uno.

En los primeros turnos nos dimos cuenta de lo que parecía un combo super OP. Ser el jugador inicial, lo que te hace ganar todos los desempates, y escoger el personaje que te permite cambiar todos los discos de una acción a otra (la Gobernadora creo que era, aka la señora) De esta manera hubo un turno que no pude hacer nada de nada. El punto fuerte del juego está en como se seleccionan las acciones disponibles, lo que crea momentos muy divertidos, pisándose las acciones unos a los otros. También puedes poner discos en acciones que no te interesan mucho para hacer creer a los demás que necesitas esa acción. Durante la partida cada uno de nosotros se destacó en uno de los aspectos del juego, Ricar tenia muchos tesoros, David iba a por la construcción de casas y posterior transporte de turistas, lo que al final le dio la victoria. Yo mientras tanto me dedicaba a pescar y vender ese pescado para paliar la falta constante de dinero.

Vanuatu, estado de la partida ya avanzada.

Ronda a ronda hacerse con el token, la tortuga, del primer jugador hacia que tanto Ricar como David pusieran alguno de sus discos en la acción de descansar, en las 8 rondas nunca fui el primer jugador, lo que a la postre hizo que quedara ultimo en la partida. Ser el primer jugador ayuda mucho en Vanuatu. Cuando poco a poco los recursos de la isla se iban agotando, tanto Ricar como yo nos encargamos de hacer dibujos en la isla utilizando para ello el personaje que te da dos puntos mas por cada dibujo que realices. David por su parte utilizaba al comerciante y cada vez que compraba y enviaba mercancías lo hacia doblemente. Otra acción que le reportó muchos e importantes puntos al final de la partida.

Así fue como al llegar al final del juego David sumó 48 puntos sobre todo gracias a una isla con dos de sus cabañas y dos turistas, Ricar se quedo en 45 y yo acabe con 37.  Quedó claro que en esta partida jugar primero que los demás daba una ventaja muy importante. Gusto mucho Vanuatu. Abstenerse titanes del AP, ya que al colocar los discos de acción puede dar lugar a un entreturno bastante grande.

BURGLE BROS

Los Mayacina Bros dispuestos a llevarse todo el botín.

Los juegos cooperativos poco a poco han ido entrando en mi ludoteca y se han situado muy arriba en cuanto a mis juegos favoritos, pudiera ser porque soy perdedor nato y de esta manera si perdemos no lo hago solo yo. Un día haré alguna entrada con mis juegos favoritos de este tipo. El juego de Tim Fowers es uno de mis favoritos.

Para este golpe los Mayacina Bros llevaban tiempo entrenando, ¿habrán conseguido llevarse el botín? Una vez que descubrimos donde estaba el guardia decidimos entrar por la que creíamos era la zona mas alejada. Pero sorpresa sorpresa la loseta que teníamos justo delante era un cerrojo a la cual solo podríamos entrar gastando tres acciones, si estaba vacía, las cosas se complicaban desde el primer minuto. En mis dos primeros movimientos, el guardia me descubrió en ambos y adiós a dos fichas de sigilo. Así fue que en cuanto encontré las escaleras puse pies en el segundo piso. Mientras tanto David y Ricar se afanaban por encontrar la primera caja fuerte. La encontraron después de revisar todo el primer piso. ¿Cual era el botín de esta primera planta? Una bonita y peligrosa tiara, hace que los policías te detecten desde las losetas adyacentes.

El Guarda controlando muy de cerca a uno de nuestros Ladrones

Con el primer tesoro en nuestras manos y la segunda caja fuerte encontrada, Ricar se habia subido al segundo piso a echarme una mano, decidimos que yo debería volver a subir de nivel, e ir buscando las últimas escaleras y la ultima estancia del botín. Ricar se quedaba luchando contra un guarda que ya se movía 4 losetas por turno. En la tercera planta hacia uso de la dinamita para liberar un espacio muy preciado y me permitía encontrar las escaleras de salida a la primera. Una pena ya que en el segundo piso se desataba la tragedia. David con solo una ficha de sigilo subía a este segundo piso a la vez que Ricar conseguía nuestro segundo botín, una pena que en esta subida se nos acababa la aventura ya que el guarda pillaba dos veces seguidas a David y nos mandaba a todos a la cárcel. En definitiva, partida super super divertida en la que no usamos casi nada los eventos y a veces puede ayudar en nuestro plan de robo.

Esa loseta DeadBolt del demonio no pasó factura

Para terminar la tarde, noche ya, jugamos un par de partidas a Super Rhino, la primera se terminó por un golpe que no sabemos si fue intencionado o no a la mesa de Ricar y la segunda después de que David colocara todos sus tejados y cuando llevábamos cerca de 10 pisos. Parece mentira que un juego de construcción solo con cartas aguante tanto piso a piso. Parece siempre que se va a venir abajo y solo se cae cuando ya llevamos bastantes pisos.

Imagen sacada de la BGG

Fresquísima tarde de juegos que se terminó dando buena cuenta de unas magnificas pizzas del Charly. Saludos