Top 3 del Mes…..Marzo

Después de dos meses de “descanso” y de jugar poco o nada volvemos con un top 3 del Mes. 28 partidas jugadas, había que hacer media con los meses anteriores. Para así llegar a final de año a los guarismos del 2016. 10 juegos distintos y 4 estrenos, uno de ellos entra en el podio del mes. Ademas de los juegos que veréis mas abajo quiero hacer mención a dos mas. Burgle Bros y Deep Sea Adventure. El juego de Tim Fowers se queda fuera al haber solo jugado una partida y en solitario y Deep Sea Adventure aunque no llega al nivel de los otros juegos nos proporciona unos finales de sesión absolutamente memorables. Con buzos muriendo a las puertas del submarino y buzos que juegan dos turnos, bajar y subir.

Sin mas rollo vamos haya con el TOP.

TOP 3: ARBORETUM

8 Partidas ni mas ni menos, y todas en los últimos 5 dias del mes, 4 de ellas fueron en 2018 incluso. Juego de cartas en el que colocando diferentes tipos de arboles formaremos caminos que después puntuaremos, ojo con colocar demasiadas cartas de un mismo tipo que luego no te quedas con puntos suficientes en la mano y no puedes sumar el camino. En 3 partidas me quedé con 0 puntos, soy lo peor. Aunque el juego pueda parecer sencillo hay muchos momentos en los que de las 9 cartas que tienes en tu mano no sabes cual elegir para jugar, cual para descartar y cuales para quedarte. Grandísimo juego en caja pequeña y que se puede llevar a todos sitios. Mi nota BGG: 8

 

 

 

TOP 2: PAX PORFIRIANA

Phil Eklund sigue On Fire, aunque a mis compañeros de partida les pareció mas quemado que on fire. Últimamente estoy jugandolo mucho por Yucata, y cada vez me gusta mas, y aunque la partida con mis amigos empezó bastante lenta, la depresión nos estuvo jodiendo durante bastantes turnos, a partir del primer derrocamiento todo fue mucho mas rápido. Al final la partida se rompió en el tercer derrocamiento, primera vez que me pasa en mesa. Espero volver a convencerlos para jugar dentro de poco, ya que me sigue encantando. Mi nota BGG: 8,5

 

 

 

TOP 1: XIA: LEGENDS OF A DRIFT SYSTEM

Epicidad y tiradas de dados en estado puro (algún día hablaremos sobre las veces que van juntas esas dos palabras) El juego nos encantó a los 4, incluso al antidados. Xia nos convierte en el capitán de una nave con muchos años de vida, o así lo parece viendo el estado del chasis de la misma. Después de la partida nos quedamos hablando durante toda la cena con las cosas que habíamos echo y las que deberíamos de hacer en unas próximas partidas, porque habrá mas seguro. Se pone por encima de PAX este mes, a pesar de tener peor nota, ya que la partida nos deparó momentos absolutamente memorables. Mi nota BGG: 8

 

Y así se queda el podium de Marzo 2017.

Top 3 del mes…..Junio

El numero de partidas jugadas este mes coincide con el numero del mejor deportista de la historia, 23. El dorsal de His Airness, el señor Michael Jordan. La cifra mas alta desde que las llevo controladas. 12 partidas a Patchwork y 5 a Los Inseparables, aglutinan el 75 % de lo jugado. Estos dos, son los estrenos del mes, el resto ya los había probado antes. Al ser juegos de una duración que no se pasa por encima de los 30 minutos ayuda a que encadenes partidas una tras otra.  Vamos allá con el top del mes.

TOP 3: ROLL FOR THE GALAXY

Primer juego que repite dentro de estas entradas y aunque en febrero estaba en el Top 1, y ahora en el 3, me sigue gustando un montón, lo que pasa que este mes hay dos juegos que me dejaron mejores sensaciones. RFTG te garantiza partidas de mucha tensión, rápidas, y distintas entre si. Las dos partidas de este mes se terminaron por puntos de victoria, nunca me había pasado y la sensación es distinta en cuanto a quien va a ganar. Si acabas por construcción de losetas se intuye mas quien va a ganar la partida. Seguiremos jugando seguro.

TOP 2: LOS INSEPARABLES

Flechazo automático por sus ilustraciones y su tema, aunque sea pegado. Y una vez que lo juegas demuestra que es un gran cooperativo, que minimiza el efecto líder, ya que las cartas de cada jugador son secretas, en los apoyos si puede existir ese efecto durante la misión no pasa. Como ya dije en la reseña solo lo he jugado a dos y este viernes lo probare a 3, pero durante el mes de julio seguro que lo pruebo a 4,5. Espero que mantenga las buenas sensaciones que hasta ahora.

TOP 1: PAX PORFIRIANA

Eklund, el loco de Eklund. El único autor con el que he tenido que prepararme las reglas como mínimo, unas semanas antes, ahora llevo dos con Neanderthal. En Pax Porfiriana tomamos el papel de Hacendados durante la dictadura de Porfirio Diaz en México, ya solo el tema te llama la atención. Durante una serie de turnos iras construyendo ranchos, moviendo tropas y siendo ayudado por socios con el fin de derrocar a Porfirio. Juego de puteo constante, que si te mato un socio, que si ahora te mando una tropa para extorsionar esa mina, que si ahora entramos en depresión. Muchos conceptos distintos pero muy bien implementados, al tercer o cuarto turno ya pillas la mecánica y lo único que te hace ir despacio es que cada carta es y hace una cosa distinta. Muy buen juego, por merecimiento propio esta en el Top 1 de Junio.

Pax Porfiriana + Hab & Gut + Roll for the Galaxy + Blood Rage

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Los juegos de mesa modernos los inventaron los alemanes, siempre jugamos en mi casa y siempre gana el Santo (David) 

Con esta versión de la mítica frase de Gary Lineker sobre el fútbol y los alemanes se pueden definir muchas de nuestras quedadas. David gana, y gana mucho ademas.

El ultimo viernes nos juntamos los siempre. David, Ricar y un servidor, tenemos pendiente la incursión al grupo de dos personajes mas pero todavía no es seguro. La idea principal era presentarle a Ricar al mismisimo señor Eklund, la cosa prometía, la explicación por lo menos.

Unas fotos a los Hacendados después nos poníamos a jugar. En cada turno de Pax Porfiriana podemos realizar 9 acciones (Comprar Carta, Jugar Carta, Comprar Carta Publica, Vender Carta, Redesplegar Tropa, Comprar Terrenos, Mejorar Conexion, Policia y Especular) y si de primeras esto puede crear algo de desapego, una vez que entras en el ciclo de cada turno se hace bastante sencillo. Otra de las cosas complicadas del juego es que las cartas cambian las reglas básicas, con lo que se hace imprescindible leer y entender cada carta.

Por estas dos cosas y ya que Ricar era primerizo, la partida se hizo larga, pero las sensaciones fueron tan buenas que no se nos hizo para nada pesada. Desde los primeros turnos las puñaladas se hicieron constantes, no había tierra que no estuviera extorsionada y no había socio que tuviera algún problema de salud. Durante el primer intento de Derrocamiento nadie fue capaz siquiera ni de cumplir con los dos puntos con los que parte Porfirio Diaz, pero a partir de ahí los puntos de Ultraje, Mando, Lealtad o Revolucion se fueron sumando poco a poco en nuestra zona de juego.

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No hubo suerte en ninguno de los dos derrocamientos posteriores y en el definitivo me la jugué girando a mi Hacendado para intentar ganar, si el régimen cambiaba a intervención americana, cosa que no sucedió y nos fuimos a la prorroga, en este caso a contar quien tenia mas dinero y ahí el alemán (Aka David) nos barría a todos. Primera partida de la noche y primera victoria. A Ricar el juego le gustó mucho y cada poco yo metía pinceladas del Neanderthal y ya les tengo preparada otra sesión con él para la próxima vez. Eklund primero acojona pero luego no defrauda.

Hab & Gut fue nuestro segundo juego de la tarde-noche, después de Pax Porfiriana algo mas light antes de cenar era lo que necesitábamos. Hacia tiempo que no lo jugaba y empezamos la partida mal, no supe interpretar las reglas y confundí como se hacían los turnos de cada jugador, suerte que ya en el primer turno nos parecía raro esa manera de jugar y lo arreglamos. En Hub & Gut compramos y vendemos acciones de diferentes empresas, 6 para ser exactos, y luego movemos el mercado de valores a nuestro antojo, jugando unas cartas que hacen que suban o bajen el valor de dichas acciones.

El juego esta dividido en dos fases de cuatro turnos. En cada turno hay dos rondas. 1º compramos-vedemos acciones y donamos una a caridad y 2º movemos el mercado. Después de los primeros cuatro turnos se cambian las acciones que hemos donado a caridad por dinero y ese dinero se aparta del juego, no lo puedes usar para comprar mas acciones en la segunda fase. Es muy importante donar dinero a caridad, ya que al final de la partida el que menos haya donado queda eliminado.

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Durante la primera fase todos donamos 3 acciones, pero al cambiarlas por dinero vimos que Ricar había donado casi 100 $ menos que el resto, con lo cual ya estaba en desventaja, mi táctica para la segunda fase era donar una acción menos que Ricar y así tener mas dinero para el recuento final. Al final hubo sorpresa en el recuento final, ya que Ricar había donado 3 acciones de Maíz, que estaba a 250 $, y yo no llegaba entra las 2 ni a 100 $, con lo cual me quede fuera del recuento final y David, como no, volvió a ganar.

Para después de la cena dejamos dos juegos a los que ya habíamos jugado. Roll for the Galaxy y Blood Rage. Empezamos por el RftG, los dados son mi perdición, todo juego que tenga dados ya me gusta y mas aun si no se usan de una manera usual. En las partidas anteriores siempre se terminaban por la construcción de losetas pero esta vez lo hicimos por puntos. Solemos jugar siempre de dos maneras, David y Ricar exploran mundos y crean mejoras de 4,5,6 de valor mientras que yo me tiro siempre a por las de 1,2,3. Si me sale bien y consigo terminar la partida pronto suelo ganar pero si la partida se alarga llevo las de perder.

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Al acabar la partida por puntos significa que mi táctica no salio bien y que todos teníamos mas menos 12-15 losetas construidas lo que a los puntos me dejo fuera de la victoria. David ganó gracias a un bonus por los puntos de victoria conseguidos. Roll for the Galaxy es un juego que me encanta, se juega muy rápido y tienes que pensar muy bien que fase utilizar e intentar adivinar que fase usaran tus rivales para aprovecharte de ello.

Y para la despedida nos fuimos a la disco de moda, el Valhalla. Por ahora el Blood Rage no defrauda, aunque he leído que se le empieza a ver el cartón, a nosotros nos sigue encantando. El draft inicial te hace ver por donde tienes que ir en cada partida y es super importante seleccionar bien esas cartas, ya sean mejoras, misiones etc. Al ser un juego de mayorías las misiones son, para mi, lo mas importante, ya que al final de la ronda dan muchos puntos.

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En esta partida yo pase muy mucho de las misiones y me dedique a batallar todo lo que pude y mas, con la idea de perder batallas y sumar puntos al traer a mis guerreros del Valhalla. Lo que no tenia pensado es que iba a ganar muchas de esas batallas y muchas veces por incomparecencia con lo cual no sumaba gloria, ademas no conseguí subir en el track de Rabia y cada turno acababa mucho antes que mis rivales, con lo que mi partida fue bastante lamentable, la peor de todas las que he jugado sin duda.

David sumo al final casi 140 puntos y yo me quede en unos triste 60. Si me llega a doblar tiro el juego por la ventana.