Clank! in! Space!. Reseña

La ficha:

Clank! in! Space!

Paul Dennen

Rayph Beisner, Raul Ramos, Le Rastislav, Nate Storm, Franz Vohwinkel

Renegade Game Studios

2017/ 2 a 4 Jugadores

Los Componentes:

7 piezas de tablero modular
43 cartas de reserva
4 mazos de inicio (10 cartas)
100 cartas de aventura
6 artefactos
11 secretos mayores
28 secretos menores
120 cubos de Clank (30 de cada color)
1 marcador de jefe
24 cubos de jefe
4 cubos rojos de cazarrecompensas
8 losetas de artículos
1 loseta de mercado
1 token de bloqueado
4 tokens de acceso
5 cristales de poder
8 cubos de datos (2 en cada color)
4 meeples personalizados
1 bolsa de jefe
1 manual de instrucciones

Mecánicamente hablando, en los juegos de mesa modernos estaba todo inventado hasta que apareció Dominion con su constructor de mazos, no recuerdo las partidas que llevaré jugadas al juego de Donald X. Vaccarino , pero hubo una época de mi vida que todos los viernes jugábamos 4 ó 5. A partir de Dominion aparecieron en el mercado multitud de juegos que usaban esta mecánica, todas eran una reimplementación de Dominion, introduciendo diferentes variantes, el paso siguiente seria implementar un tablero, para que las acciones de nuestras cartas tuvieran su eco en él. A Few Acres of Snow fue el que para mi mejor lo consiguió (aunque esté roto)

Pasó el tiempo y Renegade Games nos regaló (al mundo de los juegos de mesa, no a mi) el DeckBuilding + tablero definitivo?, la primera versión de Clank! es un soplo de aire fresco, partidas que muy veloces y que el tablero se convierte en lo importante. Un año después llega Clank! in! Space!

Nuestros nuevos héroes.

Dentro de la caja nos encontramos con unos componentes de buena calidad. No son ninguna maravilla pero cumplen con lo esperado. El precio es alto, muy alto para lo que viene dentro pero al ser un producto americano y de importación el precio se ve aumentado tras su paso por aduanas. Las cartas son de buena calidad y las ilustraciones sin ser nada del otro mundo están simpáticas, con muchas referencias del cine de ciencia ficción de los 70-80-90. Personajes como la Princesa Helia o ExTerminator nos acompañarán en nuestra aventura.

Los tokens son demasiado pequeños y poco funcionales, vale que solo se usan las monedas pero un tamaño mayor o mas gramaje no daría esa sensación de endeblez. El tablero modular nos permite, en la parte central del mismo de preparar inicios de partida distintos. 3 tableros son a doble cara y se pueden intercambiar entre ellos, aunque la diferencia de caminos no es muy grande este detalle se agradece. Los meeples personalizados son una maravilla, sobre todo los 4 personajes, cada uno distinto y con un diseño muy llamativo. Los colores no están mal, pero el Naranja se puede llegar a confundir con el rojo al sacar cubitos de la bolsa, hay que fijarse bien.

A jugar:

En Clank! in! Space! nos convertimos en intrépidos, y un poco patosos, ladrones empeñados en robar diversos artefactos que el malvado Lord Eradikus tiene escondidos en su nave. Durante la partida deberemos llegar hasta su modulo personal y escapar con alguno de estos bienes.

Empiezan los nervios, alguien está cerca de los artefactos.

En tu turno jugarás cada una de las cartas que tengas en la mano, empiezas con 5 pero pueden ser mas, estas cartas pueden generar diferentes recursos:

  • Habilidad: Se usa para adquirir nuevas cartas para tu mazo.
  • Espadas: Se usan para derrotar enemigos.
  • Botas: Úsalas para recorrer la nave en busca de tesoros.

Utilizando estos recursos iremos mejorando nuestro mazo y moviéndonos por el tablero hasta llegar al modulo de Lord Eradikus y poder robarle uno de sus artefactos. Junto con los recursos las cartas tienen habilidades especiales que tendremos que usar.

Al final de cada turno se rellenará el mazo de aventura y el Boss atacará o no. Cada jugador irá enlazando turnos hasta que todos hayan salido de la nave, todos hayan muerto en el intento o el mazo de aventura se haya terminado. Aquel ladrón que mas puntos haya obtenido será el vencedor.

El jugador naranja caido en combate.

Opinión:

Sencillez, partidas rápidas, una vez que vas conociendo lo que hacen las cartas, y mucha diversión es lo que ofrece este Clank! in! Space! (Aunque en el espacio no haya ruido alguno). Un juego que a pesar de que el tablero puede ser un galimatias se explica en 15 minutos y que luego no tiene tiempos muertos entre los turnos ya que estos se van encadenando con mucha rapidez. Es probable que en una primera partida se ralentice porque al no conocer las cartas los jugadores tengan que leer sus habilidades y ver que hacen y que no, pero ya digo que es solo al principio.

Las partidas siempre serán diferentes, tenemos tableros modulares, tenemos un mazo de aventura con 100 cartas que aparecerán en diferentes momentos, los secretos menores y mayores se colocaran en distintos espacios, etc. Echamos en falta algún articulo mas, ya que los 4 diferentes que puedes adquirir en el mercado nos parecen escasos. A todo esto le añadimos las tácticas de cada uno de los jugadores, y esta es la parte que mas me gusta del juego, puedes y debes fijarte en los demás. No vale de nada tener un mazo perfectamente estructurado si no sales de la nave y tampoco vale de nada ir rápidamente a por los artefactos si luego todos tus compañeros de tropelías sumen mas puntos que tú. Estas diferentes tácticas hacen que cada partida sea diferente entre si, y luego está la bolsa de los cubitos que le da otra vuelta al juego.

Algunas de las cartas del juego.

Estos cubitos son puntos de daño que vamos a ir recibiendo, cada vez que Lord Eradikus se caliente, iremos poniendo puntos de daño entre los diferentes jugadores y es importante ir controlado nuestra salud ya que es muy fácil quedarnos sin vida y por lo tanto sin opciones a la victoria final, los 20 puntos que consigues por escapar son vitales para ganar la partida. Dentro del mazo existen cartas de 3 facciones distintas y poder combarlas os dará muchos y muy buenos beneficios, es importante recordar que cartas has ido adquiriendo en turnos anteriores para ir mejorando tu mazo de cartas.

Por ahora no hemos encontrado ninguna táctica ganadora 100%. Todo va a ir dependiendo de como se tomen los jugadores la partida. El juego tiene la interacción justa, hay cartas que hace que los demás jugadores hagan ruido y así aumentes la posibilidad de hacerles daño pero no son las mas habituales. Aunque la sensación de sacar cubos de la bolsa y hacerles daño a tus rivales es maravillosa.

Pantalla de inicio en la App

Renegade Games ha creado una App para sus juegos que te permite jugar a este Clank, y también al anterior en solitario, como si de una campaña se tratase. No lo he probado aun, aunque tiene bastante buena pinta. Existe un modo para mas jugadores donde te cambia las reglas del juego según avanza la partida. Un punto mas a favor de la rejugabilidad.

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Top 3 del mes…..Febrero

12+1 partidas jugadas durante el mes de febrero, lo convierten en uno de mis mejores meses en lo que a partidas se refiere. 7 juegos jugados, 3 por primera vez, de los 7, repetiría sin dudarlo 6 y a 1 no me acercaré a él por lo menos en un tiempo. Vamos con el Top 3 del mes.

TOP 3: DOMINION

La gallina de los huevos de oro de Donald X. Vaccarino. Una revolución del mundo lúdico allá por 2008. Partidas rápidas y una rejugabilidad enorme, aumentada con la multitud de expansiones, que a mi gusto le hacen perder frescura, metiendole mil variantes.

 

TOP 2: CASTILLOS DE BORGOÑA

Mi juego favorito de Stefan Feld, un poco por encima de Trajan. Y mi juego favorito a 2, 5 partidas en un mes y cada vez que terminamos una nos quedamos con ganas de la siguiente. Se juega rápido y las partidas suelen quedar igualadas, excepto en la primera, las demás hubo diferencias de +/- 6 puntos. Una pega, las losetas son demasiado finas.

 

TOP 1: ROLL FOR THE GALAXY

No soy muy fan del genero ciencia ficción, y por eso su hermano mayor no me hacia mucha gracia, pero esta versión de dados me parece una maravilla. Partidas rápidas, tensión en la elección de fase y sensación de que lo que vas haciendo tiene su porqué. Diversión asegurada. Juego indispensable en cualquier sesión.

 

Dominion + Blood Bowl TM + The Manhattan Project

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Llegó el invierno a Asturias, hoy mas que nunca este año y por ende había que quedar para jugar un poco, hace mucho que no escribo nada aquí, también es verdad que por tiempo no he jugado mucho últimamente, una sesión a Shogun hace tiempo y 3 sesiones en la semana santa pasada.

Viernes 12 de febrero, carnaval en Mieres del Camin, lluvia, viento, frío y un desfile de disfraces bastante mejorable hacen que al acabar el desfile nos juntemos en mi casa con la idea de pedir unas pizzas y refugiarse de la lluvia. Dejo caer la idea de echar unas partidas a algún juego y así meter un poco en el vicio a un Rolero de PRO y Magicero de algunas veces, por si acaso se puede formar un grupo de 3 o 4 para jugar asiduamente. (me conformo con 1 vez al mes)

Dominion

Explicar el Dominion es la cosa mas sencilla del mundo. Robas 5 cartas, haces una acción, haces una compra y descartas tu mano, y así hasta el final de la partida. Vale que luego cada carta te da mas acciones y/o compras y/o dinero, etc. Y despues con esto a jugar. Echamos dos partidas a 3, la dos con las cartas de reino que te proponen las reglas para las primeras partidas. Yo tengo los dos primeros Dominions, el básico y el Intriga. Cuando jugábamos muy a menudo, el Dominion era juego seguro en cada sesión y había quedado algo saturado, sobre todo con las ultimas expansiones, ya que metían demasiadas cosas a un juego que en el juego básico funcionaba de maravilla y creo una nueva mecánica para los juegos de mesa.

En la primera partida me tire a por las Cartas de Aldea, siempre funcionaba en nuestras partidas y me parece una de las mejores cartas de reino, juntando Aldea con Mercado, Herrería y Leñadores conseguí buenos combos para poder comprar provincias con facilidad. Ricar, el rookie, creo su táctica usando Aldea mas Militia y con ellos en casi todos los turnos nos dejaba con 3 cartas en la mano, y él llegaba a la fase de compra con +4 oros casi todas las veces lo que le permitió comprar provincias con facilidad. Al final de la partida empate a 42 entre Ricar y yo (tb empatamos a turnos con lo que partida que finalizaba en empate)

Para la segunda partida usamos la sugerencia de las reglas llamada distorsión de tamaño y la partida se convirtió en mas farragosa. Los 3 nos dedicamos a jugar Brujas para meter maldiciones enseguida a los demás, Ricar y David se hicieron con muchos jardines, en casi todas los turnos, gracias a los leñadores compraban jardines y cobre. Yo me tire a la táctica de eliminar mis cobres y fincas con la Capilla, y formar un mazo muy rápido, me hice rápido con platas y oros y en cada mano me hacia con provincias o ducados. Cuando pensaba que tenia la partida ganada cerré la misma y para mi sorpresa David se había echo con 5 jardines y mas de 50 cartas con lo que al final todavía me saco 10 puntos.

Al final de las partidas quedamos en que una partida jugando con Espía, Ladrón, Militia y Bruja tiene que ser brutal. Repetiremos seguro con esa configuración.

Blood Bowl Team Manager

Para terminar la sesión jugamos otro juego que usa el sistema de creación de mazos para su motor de juego, es verdad que tienes muchas menos opciones de crear el mazo, ya que empiezas con 12 jugadores y en cada ronda se pueden “fichar” 2 o 3 como mucho, y se juegan 5 rondas. Es un juego en el que te conviertes en el GM de un equipo fantástico de BB, durante 5 rondas jugaras partidos y ganaras jugadores, mejores de equipo, mejoras generales y lo mas importante y lo que te hace ganar el juego, fans.

Jugué con los humanos y como Ricar decía siempre, los humanos ganan pocos partidos pero suman muchos fans a final de la partida con las mejoras. Al final de la partida remonté muchos puntos gracias a las mejoras pero me quede a 1 punto de David, que gano con 47. En el ultimo torneo, me echaron del mismo y con esos dos puntos hubiera ganado la partida. Buenas sensaciones y ganas de repetir.

The Manhattan Project

El domingo, ya metido en la vorágine jueguil, convencí a Isabel para jugar un Manhattan Project, me lo tenia empollado de hace tiempo y fue bastante fácil jugar aunque las sensaciones finales no fueron del todo buenas. Me dedique a comprar muchos edificios para poder usarlos todos en un mismo turno, la verdad que no salieron muchos edificios que te dejaban sumar Plutonio y Uranio y por ello nos peleábamos mucho por las casillas del tablero central que te hacen sumar de una en una ambas cosas.

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Isabel se dedico de mitad de partida en adelante a bombardearme mis edificios y ahí se gesto su victoria. Victoria que quedo clara en cuanto hizo el test de bomba y convirtio sus 3 bombas de plutonio (creo que es la que tiene doble valor) El juego me dejo malas sensaciones ya que se sabia cuando ibamos a construir bombas todas las veces, igual si salen mas edificios que te dan plutonio y uranio no pasa. Aun asi es complicado que vuelva a salir a mesa, por lo menos por ahora.

Hasta aquí esta sesión del fin de semana CarnavalSanValentiniano. Saludos

1º Marathon de Juegos de Mesa de Ujo

Pues ya no hay vuelta atrás. El día 10 todos los jugones y no jugones de Asturias, y de no Asturias que queráis disfrutar de los juegos de mesa tenéis que venir a Ujo (Mieres) porque ya esta en marcha la 1º Marathon de Juegos de Mesa de la localidad. Aquí os dejo la información del Evento. En nada colgaré el Cartel de la Marathon.

MARATHON JUEGOS DE MESA

Día: 10 de diciembre
Horario 10:00 a 22:00
Lugar: Polideportivo Municipal de Ujo, Mieres (ASTURIAS)
Programación:
10:00 
 Taller “Aprende a Jugar”
– Carcassone
– Aventureros al Tren
– SmallWorld
– Colonos de Catan
– Vuelta al Mundo
– Dominion
– Pilares de la Tierra
12:00
Torneo de Dominion
Taller “Aprende a Jugar”
14:00
Torneo de Dominion
Taller “Diviertete Jugando”
– Vasco de Gama
– Rallyman
– Cyclades
– Fuga de Colditz
– Navegador
– 7 Wonders
– Tinner’s Trail
17:00
Torneo de 7 Wonders
Taller “Divierte Jugando”
18:00
Torneo 7 Wonders
Taller “Pasion por los Juegos”
– Agricola
– Troyes
– Giants
– Sylla
– Gloria a Roma
– Puerto Rico
– Caballeros Guerreros
20:00
Taller “Pasión por los Juegos”
Demostración MIL (1049)

Organiza:
 Asociación LLeras
Blog Cadiz- Estocolmo
Colabora:
Mazinger Oviedo
Gizzmo Comics Mieres
Saludos.

Preparacion Marathon de Juegos de Mesa

Bueno bueno bueno, lo que el lunes parecía una ida de olla fruto del poco trabajo que había en la oficina o mas bien fruto de la poca gana de hacerlo que un servidor tenia, parece que va cogiendo forma y puede ser que estemos cerca de la 1ª marathon de juegos de mesa de Ujo. Organizada por cadizestocolmo.wordpress.com

En la entrada del lunes redactaba una serie de condiciones que teníamos que tener para poder realizar una buena marathon, que no se notara que somos muy novatos en estas lides. Dos días después estas son las cosas que ya tenemos.

Local: Polideportivo Municipal de Ujo (Sala múltiple)

Fecha y Hora: Sábado dia 10 de Diciembre. 10:00 a 22:00

Colaboradores: Tanto Mazinger Oviedo, como Gizzmo Comics Mieres están dispuestos a colaborar en este evento. A parte de ellos sumar a la A.V.V. El Candil de Ujo como co-organizadora de la Marathon.

Publicidad: La preparación del Cartel ya esta en marcha y en nada estará subido el boceto. Una vez este por la red, se publicara por blogs, facebook, etc.

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