Dominion + Blood Bowl TM + The Manhattan Project

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Llegó el invierno a Asturias, hoy mas que nunca este año y por ende había que quedar para jugar un poco, hace mucho que no escribo nada aquí, también es verdad que por tiempo no he jugado mucho últimamente, una sesión a Shogun hace tiempo y 3 sesiones en la semana santa pasada.

Viernes 12 de febrero, carnaval en Mieres del Camin, lluvia, viento, frío y un desfile de disfraces bastante mejorable hacen que al acabar el desfile nos juntemos en mi casa con la idea de pedir unas pizzas y refugiarse de la lluvia. Dejo caer la idea de echar unas partidas a algún juego y así meter un poco en el vicio a un Rolero de PRO y Magicero de algunas veces, por si acaso se puede formar un grupo de 3 o 4 para jugar asiduamente. (me conformo con 1 vez al mes)

Dominion

Explicar el Dominion es la cosa mas sencilla del mundo. Robas 5 cartas, haces una acción, haces una compra y descartas tu mano, y así hasta el final de la partida. Vale que luego cada carta te da mas acciones y/o compras y/o dinero, etc. Y despues con esto a jugar. Echamos dos partidas a 3, la dos con las cartas de reino que te proponen las reglas para las primeras partidas. Yo tengo los dos primeros Dominions, el básico y el Intriga. Cuando jugábamos muy a menudo, el Dominion era juego seguro en cada sesión y había quedado algo saturado, sobre todo con las ultimas expansiones, ya que metían demasiadas cosas a un juego que en el juego básico funcionaba de maravilla y creo una nueva mecánica para los juegos de mesa.

En la primera partida me tire a por las Cartas de Aldea, siempre funcionaba en nuestras partidas y me parece una de las mejores cartas de reino, juntando Aldea con Mercado, Herrería y Leñadores conseguí buenos combos para poder comprar provincias con facilidad. Ricar, el rookie, creo su táctica usando Aldea mas Militia y con ellos en casi todos los turnos nos dejaba con 3 cartas en la mano, y él llegaba a la fase de compra con +4 oros casi todas las veces lo que le permitió comprar provincias con facilidad. Al final de la partida empate a 42 entre Ricar y yo (tb empatamos a turnos con lo que partida que finalizaba en empate)

Para la segunda partida usamos la sugerencia de las reglas llamada distorsión de tamaño y la partida se convirtió en mas farragosa. Los 3 nos dedicamos a jugar Brujas para meter maldiciones enseguida a los demás, Ricar y David se hicieron con muchos jardines, en casi todas los turnos, gracias a los leñadores compraban jardines y cobre. Yo me tire a la táctica de eliminar mis cobres y fincas con la Capilla, y formar un mazo muy rápido, me hice rápido con platas y oros y en cada mano me hacia con provincias o ducados. Cuando pensaba que tenia la partida ganada cerré la misma y para mi sorpresa David se había echo con 5 jardines y mas de 50 cartas con lo que al final todavía me saco 10 puntos.

Al final de las partidas quedamos en que una partida jugando con Espía, Ladrón, Militia y Bruja tiene que ser brutal. Repetiremos seguro con esa configuración.

Blood Bowl Team Manager

Para terminar la sesión jugamos otro juego que usa el sistema de creación de mazos para su motor de juego, es verdad que tienes muchas menos opciones de crear el mazo, ya que empiezas con 12 jugadores y en cada ronda se pueden “fichar” 2 o 3 como mucho, y se juegan 5 rondas. Es un juego en el que te conviertes en el GM de un equipo fantástico de BB, durante 5 rondas jugaras partidos y ganaras jugadores, mejores de equipo, mejoras generales y lo mas importante y lo que te hace ganar el juego, fans.

Jugué con los humanos y como Ricar decía siempre, los humanos ganan pocos partidos pero suman muchos fans a final de la partida con las mejoras. Al final de la partida remonté muchos puntos gracias a las mejoras pero me quede a 1 punto de David, que gano con 47. En el ultimo torneo, me echaron del mismo y con esos dos puntos hubiera ganado la partida. Buenas sensaciones y ganas de repetir.

The Manhattan Project

El domingo, ya metido en la vorágine jueguil, convencí a Isabel para jugar un Manhattan Project, me lo tenia empollado de hace tiempo y fue bastante fácil jugar aunque las sensaciones finales no fueron del todo buenas. Me dedique a comprar muchos edificios para poder usarlos todos en un mismo turno, la verdad que no salieron muchos edificios que te dejaban sumar Plutonio y Uranio y por ello nos peleábamos mucho por las casillas del tablero central que te hacen sumar de una en una ambas cosas.

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Isabel se dedico de mitad de partida en adelante a bombardearme mis edificios y ahí se gesto su victoria. Victoria que quedo clara en cuanto hizo el test de bomba y convirtio sus 3 bombas de plutonio (creo que es la que tiene doble valor) El juego me dejo malas sensaciones ya que se sabia cuando ibamos a construir bombas todas las veces, igual si salen mas edificios que te dan plutonio y uranio no pasa. Aun asi es complicado que vuelva a salir a mesa, por lo menos por ahora.

Hasta aquí esta sesión del fin de semana CarnavalSanValentiniano. Saludos

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