Nos vamos de Castillos. Caylus + Castillos de Borgoña

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Hola, me llamo Miguel y nunca había jugado al CaylusEsta podría ser mi presentación en alguna reunión de nojugones anónimos. ¿Y como puede ser posible que desde hace 8 años que mas menos llevo jugando a juegos modernos, nunca lo haya probado? Pues esta pregunta tiene respuesta, y lo mejor de todo, la respuesta es convincente y todo, por lo menos para mi.

Cuando empezamos a darle duro a esto, nos decantamos sobre todo por el Puerto Rico y Agricola, ademas del Dominion, que fue el Boom de aquella época para nosotros, y por eso nadie se hizo con un Caylus. Sabiamos que habia que probarlo, pero nunca surgio la oportunidad. Una vez incluso alguien se llevo el Caylus a una sesión, pero, y cito palabras textuales “Miguel, te tienes que leer las reglas, ya que es muy complicado y tiene una historia rara con un Preboste o algo así”.

Años mas tarde me regalaron una copia, y lo tenia en casa precintado y todo hasta que esta semana me decidí a leer las reglas, para mi sorpresa son muuuuuuuuy fáciles. Decidido a jugarlo este fin de semana el sábado nos pusimos a ello.

CAYLUS

Fijo que se han dicho mil y una cosas de este juego de William Attia, reseñas hay miles, podcast cientos y sesiones decenas, pero aquí voy a poner mis impresiones de mi primera partida a 2. En Caylus nos convertimos en jefes de una cuadrilla de trabajadores que durante X turnos iremos construyendo la ciudad al rededor del castillo y también ayudando a la construcción del mismo. En cada turno puedes poner tus trabajadores en multitud de sitios, tienes que controlar donde los pones ya que las acciones se activan siempre en el mismo orden, y teniendo cuidado con el maldito preboste, ya que donde este situado se acaba la activación del turno en cuestión.

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Mis edificios son mayoría. 

Durante la partida, siempre anduvimos cortos de dinero, cada vez que uno pasaba el otro hacía lo mismo,  y base mi victoria en la construcción de edificios, ya sea de madera o de piedra, me parece que no hice las mejores elecciones en los edificios a construir ya que muchos luego no los usé para dar su ventaja. Isabel mientras tanto sumaba puntos de prestigio apoyando la construcción del castillo. En los primeros turnos me pareció un juego con los turnos dirigidos, como hay pocos edificios donde poner tus trabajadores, los 3 ó 4 primeros turnos están bastante dirigidos a hacerte con algo de dinero o materias primas.

A partir de que se construyen edificios, se convierte en un quema-cerebros, con multitud de acciones a realizar en cada turno y tienes que pensar muy bien donde llevar a tus meeples para poder hacer el mejor combo posible. A media partida conseguí bastantes puntos de victoria construyendo losetas azules y ahí fue donde ya me distancie de forma definitiva.

Lo volveré a jugar a dos de nuevo, a una hora menos intempestiva, y lo quiero probar a 3. A 4 y 5 me da algo de miedo por el AP.

THE CASTLES OF BURGUNDY

Stefan Feld es un gurú de los euros durillos, para mi esta por detrás de Mr Rosenberg, pero para mi el Castillos de Borgoña es superior a todos los juegos de Rosenberg, y eso que soy muy fan de Agricola y Le Havre, pero las sensaciones de que cada punto cuenta, tanto durante la partida como al final, lo convierten en uno de mis juegos favoritos. (TOP 3)  Las dos partidas de ayer se resolvieron en las puntuaciones finales. La primera por 5 puntos a favor de Isa y la segunda por 2 puntos a mi favor.

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Mi reino al final de la segunda partida. 

En este juego nos convertimos en reyes de un país compuesto por ríos, ciudades, castillos, minas y pastos, a parte de las losetas de conocimiento, que te dan bonus durante y al final de la partida. Durante la primera partida jugamos con los tableros personales con numero 1, mismo reino para ambos. Me tire como siempre a sumar puntos con los animales y aprovechar en los primeros turnos para construir castillos y su ventaja. Isabel se tiraba a construir barcos y recoger las mercancías que luego vendía para sumar puntos y recoger plata, con la que podía comprar en el mercado negro. Me gusta sobre todo de este juego lo rápido que es, y lo rápido que se juega una vez controlas las mecánicas. Con cada dado puedes hacer 4 acciones, tienes dos cada turno, mas 1 acción que es el mercado negro, que se puede en cualquier momento de tu turno.  Las dos partidas se resolvieron en la puntuación final, en la primera Isabel me gano gracias a la loseta de conocimiento que te da puntos por cada tipo de mercancía vendida y en la segunda me dió la victoria la loseta que te da puntos por cada tipo de animalillo.

Caylus y Castillos, Castillos y Caylus. Me quedo con el de Feld, aunque le daré mas oportunidades al Caylus de subir puntos.

 

 

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Jugando con Isa (VI) y Reseña del KEYFLOWER

 

Portada del Keyflower

Fiebre del sábado noche….JUGONA en este caso. Después de un tiempo sin jugar, este fin de semana que ya empezaba el frío a hacer acto de presencia, tocaba darle al Vicio. El juego elegido fue el KEYFLOWER de Sebastian Bleasdale y Richard Breese

En el Keyflower cada jugador posee una villa la cual mediante apuestas debe ir mejorando estación a estación, para al final del invierno ser el que mas puntos tiene y con eso ser el ganador de la partida.

El juego es sencillo, muy sencillo. Cada estación del año llegan a la “isla” unas losetas por las que tienes que pujar y cada una te da derecho a hacer una acción, si pones tu meeple encima de ella. Al final de la fase te quedas con aquellas losetas que has ganado en la puja y con los meeples que tenga encima. Cada jugador en su turno solo puede hacer dos cosas, pujar o realizar la acción de una loseta, sea tuya, del contrario o de las que están en subasta.

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La vista desde detras de las “trincheras”

El grafismo del Keyflower recuerda un poco al Carcasssonne, ya no solo por los caminos, sino también por sus edificios. Lo que me gusta sobre manera son los detalles, las losetas que evolucionan (en el juego puedes mejorar una loseta) y por un lado tienes una pequeña cabaña y al evolucionar se convierte en una casa de dos alturas, las pantallas con las que escondes tus meeples tienen todo lujo de detalles. Si bien puede pecar de infantil y asustar a los mas jugones .

Los componentes están bien. Las losetas son de calidad y los meeples son de madera. No me gusta las losetas de habilidades y ademas es algo que no creo que este bien implementado en el juego. O por lo menos yo no he sabido encontrarle el punto al uso de estas habilidades.

Durante la noche jugamos tres partidas a dos, tres partidas distintas entre si. Dos fueron para mi y una, la ultima para Isabel. Al jugar a dos nunca hubo demasiado jaleo por las pujas y pocas veces una loseta fue re-pujada. Alguna que otra vez durante el Otoño se pujo fuerte por alguna loseta, pero no fue algo que pasara a menudo. Las 3 partidas fueron distintas entre si y la verdad que dejaron buena sensación, a mi la ultima no tanto ya que me lleve una pequeña paliza, que maquillé al final al quedarme con 19 meeples para sumar en la loseta de 1 punto por meeple, pero ni con esas pude remontar.

En definitiva un gran juego que escala muy bien tanto a dos como a cuatro y cinco.

 

*Todas las fotos son sacadas de la BGG

Jugando con Isa (V) “Apalabrados Vs Scrabble”

Lunes día 09-04-2012. Lunes después de Semana Santa. Lunes después de 4 dias de Mini-Vacaciones. Lunes, Lunes, Lunes.

El primer día de la semana siempre es el peor, y si viene tras unas bien merecidas vacaciones peor. En muchos sitios de España hoy tienen fiesta todavía, bien por ellos y los chiquillos no empiezan a clase aun. En Asturias decimos, Domingo de Pascua, Lunes Pascuina y Martes Pa’escuela.

Estos 4 dias hemos jugado bastante, el mal tiempo ayudo mucho. Una partida al Village, dos al Agricola, media al TS, y cuatro al Scrabble. Me quiero centrar sobre todo en estas ultimas cuatro partidas. El Scrabble es un juego de Mattel, editado, por lo menos el que yo tengo en 2003, el propósito del juego es ir encadenando palabras en un tablero cuadrangular, donde algunas de las casillas hacen que dupliquemos o tripliquemos tanto el valor de la letra puesta encima, como el de la palabra creada.

La razón por la que decidí comprar este juego es bien sencilla. Tanto Isa como yo estábamos enganchados al Apalabrados. Si no lo conocéis el Apalabrados es el juego de moda para dispositivos Moviles de nueva generación.

Lo que mas me gusta de Apalabrados es lo fácil que resulta jugar tanto para los que sepan las reglas de Scrabble como para los que no. Que puedes jugar varias partidas a la vez, y que puedes jugar en múltiples idiomas. Aunque hay una cosa que no me gusta para nada y hace que ahora juegue bastante menos. El juego suele dar por correctas palabras relativamente raras, por no decir otra cosa. En una partida jugada ayer me dio por correcta la palabra Joyos,  a todas luces para mi incorrecta, y no ha sido la primera vez, hay multitud de palabras que no están en la R.A.E. y que el juego las da por correctas. Creo que si quieren que la gente siga jugando deberían corregir este error.

Volviendo al Scrabble, las partidas fueron bastante igualadas, el ganador siempre se iba un poco por encima de los 200 puntos y el perdedor quedaba por debajo de esa cifra pero por poco. No se si sera la tónica general de las partidas a dos jugadores, habrá que comprobarlo. El resultado de las cuatro partidas fue de empate a 2. Victoria para Isa, yo la empato, me vuelve a ganar y vuelvo a empatar.

La verdad que es un juego bastante adictivo, aunque los 35 € que pague por el en Toysrus me siguen pareciendo una estafa para lo que trae. Seguiremos jugando de todos modos.

Resultados:

ISA 1 – 1 MICHEL (CYCLADES)

ISA   1-0 MICHEL (A FEW ACRES OF SNOW)

ISA 2-3 MICHEL (VILLA PALETTI)

ISA 2-2 MICHEL (SCRABBLE)

Jugando con Isa (IV)

Probablemente este es el juego mas sencillo de todos los que he jugado últimamente, pero también es uno de los mas divertidos. En Villa Paletti tienes que construir una mansión, vale solo tienes columnas de tres tipos distintos y unos trozos de madera que hacen la función de suelos. Pero si dicen que es una mansión, yo no voy a decir lo contrario.

Al principio del juego se colocan las 20 columnas (5 de cada uno de los 4 colores) y se decide con que color juega cada uno. Después ya empiezas a mover columnas desde el piso inferior asta el superior. El juego es super sencillo, coges una columna de abajo y la pasas al piso superior. Durante la primera fase, casi todas las piezas se mueven sin problema, incluso las que están en el centro se pueden subir fácilmente, pero a partir de que ya tienes el segundo piso, se complica sobre manera ya que se mueve bastante.

Durante las 5 partidas que jugamos, al jugar dos jugadores cada uno controla dos colores, nunca llegamos a subir el quinto piso, en el cuarto o tercero se nos iba a pique la “mansión”. También puede ser porque arriesgamos sobre manera, pero es la manera de dejar a tu rival un poco jodido y que tire abajo la casa.

Definitivamente es un juego al que repetiremos, se coloca y se juega en cero coma. Es muy adictivo y ver caer la torre es genial, ya que celebras la victoria como si de un partido de fútbol se tratara. ¿Quien gano mas en esas 5 partidas? Pues Michel venció a Isa por 3 a 2.

Resultados:

ISA 1 – 1 MICHEL (CYCLADES)

ISA   1-0 MICHEL (A FEW ACRES OF SNOW)

ISA 2-3 MICHEL (VILLA PALETTI)

Jugando con Isa (III)

Uno de los juegos de mi ludoteca al que mas ganas le tenia era el A Few Acrees Of Snow, por varias razones, 1- Es un juego de temática Wargame, 2– Se ciñe a un relato sucedido verdaderamente en la historia y 3- No es de duración extensa. Lo que no pensaba yo era poder sacarlo para jugar una partida con Isa. Y no solo le gusto, ya le gustaba el Dominion, que encima me pego una paliza de mas de 20 puntos.

Una vez realizadas las pertinentes explicaciones nos pusimos manos a la obra. Cada turno se hacia algo lento, mas que nada por la cantidad de acciones que puedes realizar y el desconocimiento que teníamos de para que servia cada una. Isa jugaba con los Franceses y yo con los Británicos. Mis primeras acciones de compra fueron para la artillería de asedio y un par de nativos americanos, mientras que Isa se pillaba al Intendente y el Home Support. Durante los siguientes turnos colonizamos las ciudades que teníamos mas cerca. Gracias al Home Support Isa movía con mucha mas rapidez su mazo, y gracias al Intendente quitaba la morralla de su mano, cartas de localización que no te valen para casi nada.

Después de unos cuantos turnos intentaba mi primer Asedio, Uy que nervios!! Los británicos y toda su artillería atacaban una Port Royal fortificada, 3 turnos de asedio mas tarde Port Royal conseguía resistir. A partir de ahí empezó mi debacle, los indios franceses ya habían empezado a realizar incursiones en mis colonias mas avanzadas.

Tras un par de turnos de tanteo consigo hacer un par de incursiones y conseguir un par de cubitos azules, todo preparando un nuevo posible Asedio a Port Royal, pero ahí comenzó mi final, dos escaramuzas rápidas del bando Frances y partida finalizada. Total puntos. Francia (ISA) 59 – 36 (MICHEL) Gran Bretaña.

La partida estuvo muy interesante y pronto repetiremos.

Clasificacion: ISA 1 – 1 MICHEL (CYCLADES)

ISA   1-0 MICHEL (A FEW ACRES OF SNOW)

P.D. La siguiente foto me encanta. El tablero VS El mundo Real.