Top 3 del mes…..Marzo

12 Partidas jugadas, aunque tiene trampa. 10 son del mes de marzo y 2 de abril. Estas 2 de abril son las del fin de semana al Mombasa, pero quería meter ese juego aquí en el Top. Espero en abril tener partidas suficientes para hacer una entrada. 5 juegos distintos y 5 partidas a un mismo juego.  Vamos con ese Top 3 de Marzo.

TOP 3: NAUFRAGOS

Juego semiCooperativo en el que tu misión es salir de una isla llena de peligros. Si te enganchaste a la serie Perdidos tienes que jugarlo, es muy inmersivo y las partidas son de tensión continua. Participé en su testeo y el resultado final es muy bueno. Ganas de volver a perderse.

 

TOP 2: 7 WONDERS DUEL

Versión para dos jugadores del super éxito 7 Wonders, bien es verdad que en el juego anterior existía un modo a dos jugadores, pero dejaba bastante que desear. El sistema de drafting se sustituye por un sistema predefinido de elección de cartas, distinto en cada Era. Partidas muy rápidas y cada una distinta, ya que las cartas salen en distintas posiciones cada vez.

TOP 1: MOMBASA

El Puerto Rico pero en África, el Agrícola pero con puestos comerciales, el…. Vale, vale ya paro. Uno de los juegos que mas se habla durante estos meses. 2 Partidas a 2 y ganas de jugarlo a 3 y a 4. Muchas acciones que hacer en cada ronda y un sistema de llevarlas a cabo bastante novedoso, en el sistema de rehacer tu mazo. Gran Juego.

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Sesion de Juego. 11-10-11

Aprovechando que hoy es fiesta en toda España, o eso creo, ayer nos juntamos a cenar unos cuantos amigos y de paso dar rienda suelto al vicio jueguil. Se puede decir que es mi primera sesion seria de la temporada, entendiendo temporada desde septiembre a junio.

Los juegos a los que jugamos fueron el Puerto RicoGloria a Roma y 7 wonders.

Puerto Rico: La verdad que hacia bastante que no jugaba y de un principio me note algo oxidado, lo que se noto sobre todo al final de la partida ya que no tuve nada que hacer para ganar. La estrategia ganadora fue la de diversificar tus producciones y usar luego el Puerto para que con cada envio que hagas tengas un punto extra. Cada vez que se hacia la accion del Capitan y lograba mandar dos de sus productos obtenia dos puntos extras y si era él mismo pues ya tenia minimo 3 puntos extras.

La otra estrategia que estuvo a punto de llevarse el gato al agua fue la de tener mucho maiz en tus plantaciones y luego obtener un barco propio para poder enviar una cantidad grande de material. Cada envio de maiz superaba siempre los 6 puntos de victoria.

Partida entretenida y que se me paso volando como siempre. Con ganas de volver a jugarlo y de volver a ganar, jejejje.

Gloria a Roma: Despues de una partida de iniciacion, de unos 30 minutos para explicar mecanicas y ver como funcionaba la cosa, jugamos una partida ya con las funciones de los edificios activada. La estrategia que marco el devenir de la partida y que en este caso me hizo ganar fue la de juntar el patron con las Termas, el edificio que por cada Patron jugado la posibilidad de realizar la accion por cada cliente que pongas nuevo en tu clientela, eso junto con la Insula que aumenta tu clientela en dos personajes hizo que pudiera mercadear mucho y conseguir bastantes tesoros.

Otra estrategia que me gusto fue la del Anfiteatro, consigues tener tantos artesanos como influencia tengas, lo que te hace que si tienes una buena mano, puedas construir mucho en un solo turno.

7 Wonders: Como no para terminar, no podía faltar una partida al juego que lleva de moda desde hace un año que se estrenara en Essen2010. Fue una partida rápida, con muchos fallos de percepción, ya que se notaba el cansancio, jejejeje. La estrategia ganadora se baso en el comercio, pagar poco por los materiales y luego juntar los puntos de batalla con los gremios para obtener casi 40 puntos.

Y hasta aquí una sesión mas. Con ganas ya de la próxima. ¿Que os parecen estas estrategias?