Entrevista a Heiko Günther. Autor de Peak Oil

Gracias a la intermediación de Jordi de 2Tomatoes hemos podido hacerle unas preguntas a Heiko Günter, autor, junto con Tobias Gohrbandt de Peak Oil e ilustrador de Peak Oil, Burgle Bros, Circus Flohcati y Einstein entre otros. Vamos allá con la entrevista.

Si queréis saber mas sobre el juego no os perdáis esta reseña de El Dado Unico

1- ¿Cómo llega Heiko Günther a los juegos de mesa?

Siempre hemos estado jugando muchos juegos de mesa en mi familia, así que de alguna manera, nunca “llegué” a este hobby, pero siempre ha sido parte de mi vida. En mi recuerdo hubo una transición suave de lo que podríamos llamar juegos tradicionales y familiares, a juegos de guerra en miniatura y juegos de rol y de vuelta tal vez a los juegos tradicionales otra vez.

2- ¿Cuál es tu juego favorito?

Genial, una de esas preguntas simples. Mi juego favorito es, sin dudas, Acquire. No, espera, tal vez Corazones. O quizá Eclipse. En realidad, realmente me gustan los juegos que se pueden jugar con una baraja de cartas normal, hay muchas grandes y profundas que se minimizan fácilmente porque no tienen imágenes bonitas (bueno, algunas barajas estándar tienen imágenes muy bonitas …) , o sin miniaturas, o simplemente porque no están “publicados”, por diferentes y extrañas razones.

3- ¿A qué juego no volverías a jugar?

A ninguno. Hay bastantes que trato de evitar realmente porque me aburren o me enfadan de mala manera (disfruto los juegos que me enfadan de una buena manera). Y como regla general, es muy divertido jugar conmigo. No me aburro ni me molesto por nada.

(si realmente quieres que nombre algunos juegos que preferiría no volver a jugar nunca más, ahora mismo serían Mafia / Werewolves, This War of Mine, Zombicide, Twilight Struggle, Terra Mystica, Rajas of the Ganges, 5 Minute Dungeon, y básicamente cualquier juego que haya calificado 3 o menos en BGG)

4- Peak Oil es un juego con un tema actual. ¿Hay mucho trabajo de estudio del tema anterior a la publicación?

Ninguno en absoluto. Lo inventamos todo. Bueno, no todo pero si la mayor parte del tema. Formamos los “Pequeños Reactores Nucleares Personales Modulares”, pero nos pareció tan genial que debería ser real, o mejor dicho, haber sido real a fines de los años 60 cuando sucedió el pico petrolero.

5-La mecánica principal de Peak Oil es la colocación de trabajadores con mayorías. Esta mecánica crea muchas batallas. ¿Te gustan los juegos que crean conflicto entre los jugadores?

Me encantan. Los juegos que no permiten algún tipo de conflicto entre jugadores fácilmente me aburren. Suele ser raro que juegue un juego no interactivo o cooperativo y lo disfrute tanto como lo hago con uno que me permite apuñalar, mentir y chantajear a mis amigos.

6- Burgle Bros es mi juego favorito. ¿Cómo fue trabajar con Tim Fowers en la creación del arte del juego?

Trabajar o estar cerca de Tim es un placer absoluto. Está bastante abierto a cualquier tipo de aporte y es capaz de sacar lo mejor de él y canalizarlo en la dirección que quiere que vaya un proyecto. (Como un aparte, y un retroceso a la última pregunta, Burgle Bros es uno de las pocos juegos cooperativos que disfruto. Tal vez, después de todo, no soy tan competitivo como me gusta verme. O tal vez soy simplemente voluble.)

7-Las ilustraciones de Einstein: His Amazing Life and Incomparable Science son brillantes. ¿Cómo fue trabajar a 4 manos para la creación del arte del juego?

En una mano es un trabajo más relajado, ya que no tienes que hacer todo el trabajo (ilustraciones y diseño gráfico) por tu cuenta. En una segunda mano, es menos gratificante, mentalmente, ya que la apariencia del juego terminado no es completamente tu propia creación. Para la tercera mano es realmente frustrante ya que no eres dueño de tus propios plazos. Y por último, es una gran diversión y una buena experiencia, ya que trabajar con otras personas competentes siempre lo es.

8-Aparte de los juegos de mesa. ¿Tienes algún otro hobby?

Claro, me gusta estafar a la gente con trucos de cartas, cargar cubos de tierra arriba y abajo, y nadar. También tengo una galera tripulada por personas a las que esclavizamos en la última guerra, y compito contra otros propietarios de galeras en los mares del pacifico sur.

Gracias a Heiko por las respuestas. Este tío tiene un sitio libre en mi grupo de juego. Bienvenido al grupo de las puñaladas y hacer el mal porque sí.

Fdo. Un propietario de una piragua con esclavos.

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Top 10 Essen17 (Personal)

Cuando queda un mes y solo un mes para que de comienzo la convención de juegos de mesa mas importante del año vamos a realizar nuestro top 10 de juegos que nos llaman la atención de este año 2017. No parece un Essen demasiado espectacular, pero algo podremos hacer. La cosa es gastarse el dinero.

*Los juegos que vienen a continuación están sacados de la Spiel ’17 Preview de BoardGameGeek. (https://boardgamegeek.com/geekpreview/4/spiel-17-preview)

10. Calimala

Poco o nada se sabe de este juego de Fabio Lopiano, autor que no cuenta con ningún juego en su haber. Pero lo que he podido ver en un video preview de la última GENCON me ha llamado la atención su manera de colocar los trabajadores y realizar las acciones. El tablero a simple vista parece un galimatias cojonudo y los tableros personales no se quedan atrás. Mayorías, colocación de trabajadores y tablero modular son sus mecánicas.

9. 1920 Wall Street

Lo último de Looping Games (Topoum, 1911 Amundsen vs Scott) es un juego económico con cierto regusto a Hab & Gut. Este ya lo tengo en casa y ya he jugado una partida a 2. El juego nos ha gustado aunque le he encontrado una pega en nuestra primera partida. Se nos ha ido un poco de tiempo y somos jugadores con AP negativo. Buenos componentes y precio ajustado hacen de él una gran compra para este Essen ’17

8. John Company

Sierra Madre Games, el alter ego editorial de Mr Eklund presenta este juego sobre la Compañía Británica de las Indias Orientales. Cole Wehrle (Pax Pamir, An Infamous Traffic) en su segunda colaboración con la editorial nos presenta un juego económico y político. Estando detrás SMG esperamos un juego con alto contenido temático y con una dureza por encima de la media. De lo que mas me llama de este Essen, se queda en el puesto 8 por esa dificultad tan elevada que hace que enfrentarse a este tipo de juegos se convierta en una cuestión de honor entre el juego y los jugadores.

7. Agra

Puede que sea el máximo favorito a juego de la feria. Autor, Ilustrador y Editorial  son apuesta segura, o lo vienen siendo hasta ahora. Abstenerse aquellos que no posean una mesa de grandes dimensiones. Este Agra nos convierte en Comerciantes en la India del Siglo XVI y mediante la recolección y procesado de multitud de bienes intentaremos convertirnos en el mejor de los comerciantes y ganarnos el favor de Akbar el Grande. Colocación de trabajadores y comercio como mecánicas principales. Tiene pinta de juego duro, con un tablero con bastante información en base sobre todo a iconos. Me ha recordado un poco a The Gallerist en un primer vistazo al video preview de GENCON. Una oportunidad habrá que darle.

6. Nusfjord

Uwe “the chosen one” Rosenberg, vuelve a la carga un año mas con una nueva reimplementacion de sus grandes éxitos. Aquí mezcla Agricola y Ora et Labora para editar este Nusfjord. Yo que me considero fan de Agricola y Le Havre por encima del resto de sus juegos, este me llama mucho la atención. Saldrá editado en castellano por lo que tocará esperar para su adquisición.

5. Peak Oil

La editorial española 2Tomatoes publica este juego sobre el Pico Petrolero o teoría del pico de Hubbert en el que nos convertimos en managers de compañías petroleras. Deberemos adelantarnos a un futuro sin el oro negro y liderar nuestra empresa para ser la que mejor logra sobrevivir. Este juego me entró por los ojos y participé en el KS (Espero que llegue durante el mes de Octubre) Es un colocación de trabajadores, si, otro mas, con un poco de set collection. Espero que la edición este a la altura ya que puede dar alguna sorpresa en la feria.

4. The Ruhr

Pick-up and Deliver + Colocación de trabajadores + Juego Duro + Bonito en mesa (mas allá de que te pueda gustar o no sus ilustraciones) La reimplementacion de uno de los juegos de la trilogía del carbón es uno de los juegos que se vendrán a la Mayacina, llevaba tiempo siguiéndolo y ahora me haré seguro con él.

3. Transatlantic

Lo nuevo del chico del Rondel, Mac Gerdts presenta en este TransAtlantic un juego económico que mezcla cosas del Navegador (Tablero personal con algunas reminiscencias) y algo del Concordia (elección de personajes/Acciones). Espero que este mazo que te vayas creando se mueva mas que en el Concordia. Navegador es un juego que tengo muy buen recuerdo de él y Concordia aunque me parece un juego muy correcto lo veo seco sequísimo. ¿Habrán conseguido en PD-Verlag la receta para hacer el juego perfecto? El tamaño de caja ya lo han cambiado, algo hemos salido ganando.

2. London 2017

En 2010 un servidor llevaba en este mundillo 2-3 años y este London fue la respuesta de Martin Wallace al fenómeno Dominion que había revolucionado el mundillo lúdico en 2008 con su nueva mecánica. Por aquella fecha no me pude o quise hacer con él, ya que tenia una dependencia del idioma alta. Pero pasado el tiempo y desaparecido el tablero ahora si que entrará en mi colección. Todo lo que lleve el nombre de Londres ya tiene mi atención y con este titulo poco fallaré. Espero que los cambios jugables no sean muchos y que la desaparición del tablero físico no enturbie las sensaciones. Ya veo hacer una sesion con El gran Incendio de Londres y este

1. Charterstone

Que me perdonen los de Cool Mini pero el rey indiscutible de KS es Jamey Stegmaier un tipo que ademas ha salido de la comodidad del CF para editar este juego Legacy y eso ya es de tener muy en cuenta y de aplaudir. Charterstone, será editado por Maldito Games, es un colocación de trabajadores en el que montaremos una villa medieval y que después de 12 partidas nos quedará un juego totalmente distinto a cualquier otro Charterstone que haya a nuestro alrededor. Sin ser ningún fan del autor este juego me tiene hypeado por el buen hacer de Stegmaier, seguro que durante esas 12 partidas las sorpresas saltaran de la caja a la mesa y una vez terminado el modo Legacy el juego que resultará será jugable cuanto menos.

No olvideís dejar en los comentarios vuestros favoritos, estén o no en la lista.

Hasta aquí mi elección para esta Feria de Essen 2017. Este top está realizado después de leer, ver, escuchar diferentes podcasts, previews etc. Cualquier parecido con el ranking de la bgg dentro de un año será pura casualidad. Saludos