Essen 17. Demos

Y llega la ultima entrada sobre Essen 17. Después de mi top 10 y de las expansiones que mas me llaman la atención llegan los juegos que no se van a poder adquirir este año y que estarán en la feria en modo demostración. Muchos de ellos fueron financiados vía KS, y llegaran a los mecenas durante el año 2018.

Dice Hospital

Un Theme Hospital en juego de mesa? Tiene mi atención siempre, una pena que el juego se quede un poco light para mi gusto. Colocación de trabajadores para que tus médicos puedan atender a los pacientes, representador por dados y su salud nos la indicaran los mismos. Si se queda un familiar apañado podría ser compra en el próximo Essen.

Scarlet Pimpernel

Considero a Ian O´Toole el mejor ilustrador de la actualidad y esta portada me lo reafirma. Eagle Gryphon Games es sinónimo de calidad en sus juegos, también lo es de precios cercanos a los 100 €. En Scarlet Pimpernel nos encontramos un juego cooperativo/competitivo. Todos tendremos que trabajar juntos para resolver las misiones que nos son encomendadas pero al final de la partida habrá un único ganador. Los turnos prometen ser rápidos, ya que solo realizaremos una acción y tendremos que resolver siete misiones. La idea me gusta veremos en que queda el juego al final.

Magnificieng Fly Machines

Poco he podido encontrar de este titulo, mas allá de la descripción en la BGG y en la web de la editorial, la misma del Gran Incendio de Londres 1666. El juego representa la época de los pioneros del aire a principios del siglo XX, y durante la partida tendremos que intentar ser los primeros en conseguir volar, aterrizar, etc. Lo que se presenta del juego me parece que tiene muy buena pinta. Debería llegar a finales de 2017 pero no estoy muy seguro de que sea así.

Cerebria: The Inside World

Lo nuevo de Mindclash Games, autores del para mi grandísimo Trickerion, tienen en estos momentos en financiación su nuevo titulo. En Cerebria nos encontramos múltiples modos de juego, solitario, cooperativo para dos jugadores y por equipos, el cual es su modo inicial. También hay un modo para tres jugadores competitivo. Por tema y sistema de juego no es para mi.

Batman: The Boardgame

Momento ahora para el fanboy que llevo dentro. Las aventuras del caballero oscuro me han flipado siempre, son las únicas películas/comics que he seguido desde que tengo recuerdo. Ahora llega este juego de mesa del cual no me espero nada, pero solo por el nombre un vistazo le echaré. Un grupo de héroes se enfrentaran a villanos en diferentes escenarios y usaran sus habilidades para derrotarlos. El juego utiliza el sistema de juego del recientemente editado Conan. Miniaturas y fandomnismo (si existe la palabra) a raudales.

Feudum

Financiado por KS con mas de 260K dolares Feudum se presenta como un juego económico medieval con un arte y una temática que o te encanta o lo odias. Cada jugador representa a distintos señores del medievo cada uno con sus diferentes habilidades. Leídas las reglas el juego parece ser un juego bastante duro. Esa dureza puede que a los jugadores casuales que se acerquen a él por su arte al final les eche para atrás. Me llama pero….

Uboot

Un juego de simulación, cooperativo, en la 2ª Guerra Mundial y con colocación de trabajadores?? Mi atención ya la tiene. (una pena que sea en tiempo real) El juego vendrá con una app para implementar el sistema de juego de una manera muy realista. Cada jugador representará distintas roles dentro del submarino, al estilo Captain Sonar pero sin modo competitivo. Durante la partida deberemos cumplir diferentes misiones.

Dreamscape

Dreamscape es el único “Dream Building Game”, a mi con eso ya me ha llamado la atención. Cada turno tiene dos fases, Viaje y Creación. En la primera coleccionaremos puntos de acción mediante las diferentes habilidades para en la segunda crear nuestro propio paisaje de sueños. El juego tiene un arte precioso y los juegos de este autor suelen ser bastante correctos.

Y hasta aquí mi monográfico de Essen. Saludos amigos.

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Essen 17. Expansiones

Después de que la semana pasada hiciera mi TOP (apuesta) de los juegos que mas lo iban a petar en esta feria de Essen 2017 volvemos hoy a la carga con las Expansiones que mas me llaman la atención.

Algunas s eran compra segura y otras esperaremos a ver como las trata el mercado. Una vez hechas las presentaciones vamos allá con el listado:

TM: Venus Next

El que posiblemente sea el juego mas jugado de la anterior feria presenta este año dos expansiones. Hellas & Elysium ya esta a la venta y en nuestro idioma. Venus, que saldrá por Maldito Games en castellano nos un nuevo tablero, que adjuntaremos a los ya existentes durante la partida y 54 cartas (5 de corporación y 49 de Proyecto) Una expansión encaminada a la construcción de ciudades en el planeta Venus, con la idea de hacerlo habitable. Compra segura por mi parte.

Wir Sin Das Volk!: 2+2

Partiendo de que la portada puede ser la mas fea de la historia (Klemens Franz te libras esta vez) llega la expansión para el juego sobre la Alemania dividida que se editó en 2014, en conmemoración por el 25 aniversario de la caída del muro. Al juego base le he dado mucho por online, a mi pareja no le gustan demasiado los juegos para dos con temática bélica, y esta expansión me viene de perlas para sacarlo con mi grupo. En ella cada uno de los jugadores controlará a Usa y Alemania Occidental por un lado y a la Urss y Alemania del Este por el otro. Se cambiará la manera de jugar y espero y deseo que les salga bien la idea ya que se puede convertir en uno de mis juegos favoritos para 4 si lo hacen bien. Compra segura.

Flamme Rouge: Peloton

A parte de los juegos de mesa mi otro hobby son los deportes, cuando hay olimpiadas me lo paso pipa zampandome todo tipo de deportes, categorías, etc. Y los juegos de mesa deportivos me encantan, aunque no tanto a mi grupo. Flamme Rouge es un juego que se editó en 2016 y se presentó ese año en Essen. Se agotó enseguida pero las copias que llegaron a España tuvieron muy buena acogida. Pelotón amplia la experiencia de juego hasta 6 jugadores y añade un modo solitario y uno para hasta 12 jugadores. Cada uno llevando un único corredor.

Die Gefährten des Marco Polo

Si el Agra pudiera ser el must have de esta edición creo que esta primera gran expansión para Los viajes de Marco Polo pueda ser el gran éxito en cuanto a expansiones. Añade un tablero con la ciudad de Venecia donde se podían construir edificios y componentes para un 5º jugador. Amplian algunas acciones pero parece ser que tocan poco o nada el juego base. Lógico ya que ha sido un superventas todos estos años.

The Pursuit of Happinnes: Community

La rareza dentro de estas expansiones. Entra en este listado porque el juego base me parece muy entretenido, no pasará a la historia como uno de los mejores juegos, pero siempre que lo he jugado ha dado lugar a situaciones muy cómicas. Community añade componentes para un nuevo jugador y un tipo diferentes de cartas. Como en Marco Polo, añaden pocas cosas para que nada cambie. Seguirá siendo un juego entretenido.

Fabled Fruit: The Lime Expansion

El señor del pelo verde se saco de la manga con su Frutas Fabulosas un sistema de juego estilo Legacy en el que partida a partida el juego iba cambiando, en este caso cambiaban las acciones que se podían realizar en cada partida, introduciendo y/o modificando reglas anteriores. El resultado fue un juego de colocación de trabajadores muy sencillo pero a la vez muy resultón. Ahora nos llega su primera expansión. En The Lime Expansion se añaden 20 nuevas localizaciones y una nueva fruta, la lima, con la que hacer nuestros sabrosos zumos.

Scythe: The Wind Gambit

Stegmaier sigue ordeñando la vaca y amplia su universo Scythe para traernos una nueva miniatura por facción y un modulo que cambiará la manera de finalizar el juego base. No soy muy fan de Scythe aunque reconozco que el juego está muy bien y con todas las expansiones te queda un universo increíblemente grande. Pero la editorial es sinónimo de éxito y por ello cuando te metes en sus juegos sabes que vas a tener calidad a raudales.

Hasta aquí la entrada de hoy. Tengo en preparación una con las demos mas interesantes de la feria que tendrá que esperar al miércoles seguramente.

Top 10 Essen17 (Personal)

Cuando queda un mes y solo un mes para que de comienzo la convención de juegos de mesa mas importante del año vamos a realizar nuestro top 10 de juegos que nos llaman la atención de este año 2017. No parece un Essen demasiado espectacular, pero algo podremos hacer. La cosa es gastarse el dinero.

*Los juegos que vienen a continuación están sacados de la Spiel ’17 Preview de BoardGameGeek. (https://boardgamegeek.com/geekpreview/4/spiel-17-preview)

10. Calimala

Poco o nada se sabe de este juego de Fabio Lopiano, autor que no cuenta con ningún juego en su haber. Pero lo que he podido ver en un video preview de la última GENCON me ha llamado la atención su manera de colocar los trabajadores y realizar las acciones. El tablero a simple vista parece un galimatias cojonudo y los tableros personales no se quedan atrás. Mayorías, colocación de trabajadores y tablero modular son sus mecánicas.

9. 1920 Wall Street

Lo último de Looping Games (Topoum, 1911 Amundsen vs Scott) es un juego económico con cierto regusto a Hab & Gut. Este ya lo tengo en casa y ya he jugado una partida a 2. El juego nos ha gustado aunque le he encontrado una pega en nuestra primera partida. Se nos ha ido un poco de tiempo y somos jugadores con AP negativo. Buenos componentes y precio ajustado hacen de él una gran compra para este Essen ’17

8. John Company

Sierra Madre Games, el alter ego editorial de Mr Eklund presenta este juego sobre la Compañía Británica de las Indias Orientales. Cole Wehrle (Pax Pamir, An Infamous Traffic) en su segunda colaboración con la editorial nos presenta un juego económico y político. Estando detrás SMG esperamos un juego con alto contenido temático y con una dureza por encima de la media. De lo que mas me llama de este Essen, se queda en el puesto 8 por esa dificultad tan elevada que hace que enfrentarse a este tipo de juegos se convierta en una cuestión de honor entre el juego y los jugadores.

7. Agra

Puede que sea el máximo favorito a juego de la feria. Autor, Ilustrador y Editorial  son apuesta segura, o lo vienen siendo hasta ahora. Abstenerse aquellos que no posean una mesa de grandes dimensiones. Este Agra nos convierte en Comerciantes en la India del Siglo XVI y mediante la recolección y procesado de multitud de bienes intentaremos convertirnos en el mejor de los comerciantes y ganarnos el favor de Akbar el Grande. Colocación de trabajadores y comercio como mecánicas principales. Tiene pinta de juego duro, con un tablero con bastante información en base sobre todo a iconos. Me ha recordado un poco a The Gallerist en un primer vistazo al video preview de GENCON. Una oportunidad habrá que darle.

6. Nusfjord

Uwe “the chosen one” Rosenberg, vuelve a la carga un año mas con una nueva reimplementacion de sus grandes éxitos. Aquí mezcla Agricola y Ora et Labora para editar este Nusfjord. Yo que me considero fan de Agricola y Le Havre por encima del resto de sus juegos, este me llama mucho la atención. Saldrá editado en castellano por lo que tocará esperar para su adquisición.

5. Peak Oil

La editorial española 2Tomatoes publica este juego sobre el Pico Petrolero o teoría del pico de Hubbert en el que nos convertimos en managers de compañías petroleras. Deberemos adelantarnos a un futuro sin el oro negro y liderar nuestra empresa para ser la que mejor logra sobrevivir. Este juego me entró por los ojos y participé en el KS (Espero que llegue durante el mes de Octubre) Es un colocación de trabajadores, si, otro mas, con un poco de set collection. Espero que la edición este a la altura ya que puede dar alguna sorpresa en la feria.

4. The Ruhr

Pick-up and Deliver + Colocación de trabajadores + Juego Duro + Bonito en mesa (mas allá de que te pueda gustar o no sus ilustraciones) La reimplementacion de uno de los juegos de la trilogía del carbón es uno de los juegos que se vendrán a la Mayacina, llevaba tiempo siguiéndolo y ahora me haré seguro con él.

3. Transatlantic

Lo nuevo del chico del Rondel, Mac Gerdts presenta en este TransAtlantic un juego económico que mezcla cosas del Navegador (Tablero personal con algunas reminiscencias) y algo del Concordia (elección de personajes/Acciones). Espero que este mazo que te vayas creando se mueva mas que en el Concordia. Navegador es un juego que tengo muy buen recuerdo de él y Concordia aunque me parece un juego muy correcto lo veo seco sequísimo. ¿Habrán conseguido en PD-Verlag la receta para hacer el juego perfecto? El tamaño de caja ya lo han cambiado, algo hemos salido ganando.

2. London 2017

En 2010 un servidor llevaba en este mundillo 2-3 años y este London fue la respuesta de Martin Wallace al fenómeno Dominion que había revolucionado el mundillo lúdico en 2008 con su nueva mecánica. Por aquella fecha no me pude o quise hacer con él, ya que tenia una dependencia del idioma alta. Pero pasado el tiempo y desaparecido el tablero ahora si que entrará en mi colección. Todo lo que lleve el nombre de Londres ya tiene mi atención y con este titulo poco fallaré. Espero que los cambios jugables no sean muchos y que la desaparición del tablero físico no enturbie las sensaciones. Ya veo hacer una sesion con El gran Incendio de Londres y este

1. Charterstone

Que me perdonen los de Cool Mini pero el rey indiscutible de KS es Jamey Stegmaier un tipo que ademas ha salido de la comodidad del CF para editar este juego Legacy y eso ya es de tener muy en cuenta y de aplaudir. Charterstone, será editado por Maldito Games, es un colocación de trabajadores en el que montaremos una villa medieval y que después de 12 partidas nos quedará un juego totalmente distinto a cualquier otro Charterstone que haya a nuestro alrededor. Sin ser ningún fan del autor este juego me tiene hypeado por el buen hacer de Stegmaier, seguro que durante esas 12 partidas las sorpresas saltaran de la caja a la mesa y una vez terminado el modo Legacy el juego que resultará será jugable cuanto menos.

No olvideís dejar en los comentarios vuestros favoritos, estén o no en la lista.

Hasta aquí mi elección para esta Feria de Essen 2017. Este top está realizado después de leer, ver, escuchar diferentes podcasts, previews etc. Cualquier parecido con el ranking de la bgg dentro de un año será pura casualidad. Saludos

 

 

 

 

Top 3 del Mes…..Marzo

Después de dos meses de “descanso” y de jugar poco o nada volvemos con un top 3 del Mes. 28 partidas jugadas, había que hacer media con los meses anteriores. Para así llegar a final de año a los guarismos del 2016. 10 juegos distintos y 4 estrenos, uno de ellos entra en el podio del mes. Ademas de los juegos que veréis mas abajo quiero hacer mención a dos mas. Burgle Bros y Deep Sea Adventure. El juego de Tim Fowers se queda fuera al haber solo jugado una partida y en solitario y Deep Sea Adventure aunque no llega al nivel de los otros juegos nos proporciona unos finales de sesión absolutamente memorables. Con buzos muriendo a las puertas del submarino y buzos que juegan dos turnos, bajar y subir.

Sin mas rollo vamos haya con el TOP.

TOP 3: ARBORETUM

8 Partidas ni mas ni menos, y todas en los últimos 5 dias del mes, 4 de ellas fueron en 2018 incluso. Juego de cartas en el que colocando diferentes tipos de arboles formaremos caminos que después puntuaremos, ojo con colocar demasiadas cartas de un mismo tipo que luego no te quedas con puntos suficientes en la mano y no puedes sumar el camino. En 3 partidas me quedé con 0 puntos, soy lo peor. Aunque el juego pueda parecer sencillo hay muchos momentos en los que de las 9 cartas que tienes en tu mano no sabes cual elegir para jugar, cual para descartar y cuales para quedarte. Grandísimo juego en caja pequeña y que se puede llevar a todos sitios. Mi nota BGG: 8

 

 

 

TOP 2: PAX PORFIRIANA

Phil Eklund sigue On Fire, aunque a mis compañeros de partida les pareció mas quemado que on fire. Últimamente estoy jugandolo mucho por Yucata, y cada vez me gusta mas, y aunque la partida con mis amigos empezó bastante lenta, la depresión nos estuvo jodiendo durante bastantes turnos, a partir del primer derrocamiento todo fue mucho mas rápido. Al final la partida se rompió en el tercer derrocamiento, primera vez que me pasa en mesa. Espero volver a convencerlos para jugar dentro de poco, ya que me sigue encantando. Mi nota BGG: 8,5

 

 

 

TOP 1: XIA: LEGENDS OF A DRIFT SYSTEM

Epicidad y tiradas de dados en estado puro (algún día hablaremos sobre las veces que van juntas esas dos palabras) El juego nos encantó a los 4, incluso al antidados. Xia nos convierte en el capitán de una nave con muchos años de vida, o así lo parece viendo el estado del chasis de la misma. Después de la partida nos quedamos hablando durante toda la cena con las cosas que habíamos echo y las que deberíamos de hacer en unas próximas partidas, porque habrá mas seguro. Se pone por encima de PAX este mes, a pesar de tener peor nota, ya que la partida nos deparó momentos absolutamente memorables. Mi nota BGG: 8

 

Y así se queda el podium de Marzo 2017.

Fugitive. Reseña

La Ficha:

Fugitive

Tim Fowers

Ryan Goldsberry

Autopublicado

2016 / 2 Jugadores

Los Componentes: 

  • 43 Cartas de Escondites
  • 17 Cartas de Evento
  • 6 Cartas de
  • Bloc y rotulador estilo Velleda

Fugitive es el nuevo juego de Tim Fowers (Burgle Bros, Paperback), un juego asimétrico para 2, un jugador intentará escapar y otro hará todo lo posible por impedirlo, Fugitivo VS Marshal. Quiero aclarar que un servidor llegó hasta el juego únicamente para hacerme con Burgle Bros, el juego cooperativo de atracos que tan buenas criticas ha cosechado en el mundillo lúdico, y por tanto no estuve muy al loro ni de SG ni de las actualizaciones durante la campaña de Kickstarter.

¿¿El final de la Huida??

El arte del juego es una maravilla, las 43 cartas tienen una ilustración distinta, (¿¿reconocéis alguno de los personajes que salen en la imagen de arriba??)  en un estilo cartoon parecido BB, al igual que las cartas de evento que se parecen a las cartas de botín de ese juego, perro incluido.

A Jugar:

El juego básico no contiene eventos, estos se añaden en las diferentes variantes de juego. Del mazo de cartas se apartan y entregan al fugitivo las cartas 01, 02, 03 y 42, ademas la 00 se pone debajo del tablero, como inicio de la escapada. En el tablero se colocan los 3 mazos restantes. (4-14, 15-28 y 29-41) De estos mazos, barajados previamente el fugitivo robará 3 cartas del primero y dos del segundo, una vez realizado esto jugará boca abajo dos escondites (Hideouts) y ahí acabará su primer turno.

El otro jugador, tendrá que robar 2 cartas cualesquiera de los mazos, pudiendo elegir el que prefiera, para después intentar adivinar una o varias de las guaridas en las que se esconde su rival. La regla de colocación de cartas es muy sencilla, el fugitivo de base da saltos de como máximo 3 casillas (01 a 04, de 04 a la 07, etc) pudiendo esos saltos ser menores, pero siempre hacia adelante. Estos avances se pueden aumentar jugador mas cartas, que se colocaran debajo del escondite que vayamos a colocar en cada turno, las cartas poseen unos iconos de huellas, 1 ó 2, esos iconos representan el sprint. Con lo que el salto puede llegar a ser mucho mayor.

Localizaciones de la 00 a 09

Los turnos a partir del segundo serán siempre iguales. El Fugitivo robará una carta y colocará una guarida y el Marshal robara una carta e intentara descubrir donde se esconde este. Si el Marshal acierta con las localizaciones se voltearán.

La partida finaliza cuando el Fugitivo juega la carta 42, y sobrevive a la caza si la hubiera, o cuando el Marshal descubre todos los escondites que hay en juego, sean los que sean. En que consiste la caza. Si al jugar la carta 42, el Marshal no tiene descubiertas localizaciones superiores al numero 29 puede hacer una ultima intentona y decir una a una localizaciones hasta que falle y así poder ganar la partida en el ultimo segundo.

Así termina una partida con el Fugitivo logrando escapar

Opinion:

Caja pequeña, juego que no ocupa mucha mesa, sencillo de explicar, independiente del idioma (juego base) y con unas ilustraciones bellísimas, hacen de este juego perfecto para llevártelo a cualquier sitio. Vacaciones, viajes en autobús, avión, etc. Fugitive solo tiene una pega, no es un juego para jugarlo muy de seguido. Siempre las mismas cartas y mas o menos los mismos pasos para llegar al final, entre 12 y 16 escondites. Y aunque se roben al azar y de distintos mazos el desarrollo es bastante lineal.

Si no le vas a meter partidas de seguido como un loco el juego os va a encantar. Se puede jugar al mejor de 3 cambiando de Rol o se pueden meter los eventos para quitarle esa linealidad (aunque pienso que pervierte la esencia del juego). Durante las partidas de estos días ha habido de todo, en nuestra primera partida Isabel adivinó 5 localizaciones en la ultima oportunidad (caza) y a la siguiente partida yo descubrí al Fugitivo en el tercer turno. (algo que no hemos logrado repetir)

Dos localizaciones descubiertas y tres que no lo están.

Después de este inicio no vemos que haya un jugador que tenga mas ventaja, aunque puede resultar mas divertido jugar con el Sheriff e intentar descubrir donde está escondido el otro. En cuanto a los eventos, los hay de muchos tipos y ayudan a cualquier jugador, le dan saltos siempre de +2, les prohíben usarlos, etc. Es una vuelta de tuerca mas para cuando quieres meter mas miga a la aventura. Las partidas son muy entretenidas y siempre están muy igualadas, si logras escapar será por poco y si te pillan será cerca de la casilla 42.

Mi nota en la BGG para Fugitive es de 8,5. Una nota alta y es que a pesar de esa pequeña pega siempre me apetece jugarlo.