Oath: Chronicles of Empire and Exile. Diarios del diseñador (IV)

Designer Diary 4 – A Map that Remembers La semana pasada mencioné que no quería construir primero un juego y luego usar un conjunto de mecanismos heredados. Si iba a construir un juego robusto que cambiara según las decisiones de los jugadores, el diseño del juego debía construirse desde cero para adaptarse a esas elecciones. … Sigue leyendo Oath: Chronicles of Empire and Exile. Diarios del diseñador (IV)