Copiando de manera sibilina mis aportaciones en La BSK, he copiado incluso el nombre del tema, os dejo mis impresiones sobre las partidas jugadas en la tarde-noche de ayer.

Smartphone INC: Tenía muchas ganas de probar el juego de Cosmodrome Games (ojo que se viene KS en junio con expansión) y gracias a Gixmo] pude darle una partida, no será la única que juguemos en un corto espacio de tiempo. Explicación muy sencilla y rápida y partida mas veloz si cabe. Durante mi primer turno baje un poco el precio de mis teléfonos de poca calidad para en los siguientes turnos mantener el precio por encima de la media.

Es muy importante controlar el precio ya que te permite ir primero el resto de las fases del juego y turno a turno se convierte en mas importante. Si el precio es importante mucho mas lo es ir construyendo para tu empresa distintas oficinas por el mundo y a la vez ir mejorando tu empresa con la implantación en tus móviles del GPS, el Wifi y demás, estas dos cosas te permiten vender mas y en mas sitios. Me gustó mucho la partida jugada con 4 maquinones mas del AP NEGATIVO. 😉

Arquitectos del Reino del Oeste: Otro estreno de la noche y otro juego que me ha gustado, aunque a 2 no sea su mejor numero deja ver lo que el juego puede llegar a ofrecer jugando a 4. (Lo de los sellos de juegazo a 2, que a la vez es su peor numero es tema para podcast) Otra vuelta de tuerca a la colocación de trabajadores, pones uno y te llevas una cantidad de recursos por el total (o el total mas uno) de los trabajadores que allí tuvieras. Ademas te permite secuestrar y llevar a la cárcel a trabajadores del resto de jugadores lo que permite que nadie se lleve muchos recursos de un tipo en una sola acción.

En el tablero hay multitud de zonas donde ejecutar acciones y todas son necesarias, es importante contratar ayudantes, a la vez construir edificios y sin dejar de lado aportar en la construcción de la catedral. Igual esto ultimo es lo mas importante porque al final de la partida aporta la diferencia de puntos mayor entre los jugadores. Otra vez una partida muy rápida y que te deja con ganas de mas, un paso por encima de Saqueadores ahora mismo. Si estáis pensando en pillarlo, mejor pronto que tarde ya que Primigenio ha comentado que solo quedan los juegos que haya en tiendas, su almacén está mas vacío que la sala de trofeos de…(inserte aquí nombre de equipo deseado)

Tikal: Este juego me flipa, por componentes (la nueva versión es una maravilla), por mecánica (aunque propenso al AP el sistema de puntos de acción me gusta mucho) y por ese hijoputismo a la hora de colocar las losetas que permite crear caminos para tus exploradores y a la vez hacerlos casi infranqueables para tus rivales. Jugamos con la variante de la subasta, imprescindible una vez que ya conoces el juego.

De primeras me centré en la construcción de dos pirámides grandes para granjearme una buena cantidad de puntos a la vez que mis rivales se tiraban mas por los tesoros. Turno a turno se crearon dos grandes zonas, la parte de abajo del mapa controlada por el jugador blanco, y la zona media y alta con una lucha encarnizada por las construcciones mas altas. Partida a partida este clásico se está convirtiendo en uno de mis favoritos, siempre mejor a 4 que 3 y que a 2, en ese orden ademas.

 

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