Londres en 7 Juegos

Información:

Esta entrada, y si a lo mejor en el futuro hay mas, estarán mas centradas en la visita a la ciudad que se nombra que en resumir, reseñar y contar lo bueno o malo que son cada uno de los siete juegos que serán nombrados. De cada juego habrá una introducción y una reseña, siempre con un enlace al blog que la realizo. Puede que el tema de los juegos este pegado a dolor, pero me basaré en ello para realizar una visita al lugar o lugares cercanos que me gustan. 

*El orden es cronológico en el tiempo al cual hacen referencia los juegos.

1. The Great Fire of London 1666

1666: Thomas Farriner, el panadero del Rey, se olvida de apagar el horno de su panadería al termino de su jornada laboral y el centro de Londres es pasto de las Llamas. Bajo esta premisa histórica en TGFOL1666 nos convertimos en hombres de poder para dirigir de la mejor manera que podamos la extinción del fuego, usando milicias y explosiones controladas para formar cortafuegos, dejaremos que unos barrios se quemen para intentar salvar los nuestros. Aquí una reseña del blog kickingdownthedoor.

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Comenzaremos la visita a la Capital de Inglaterra por The Monument (A). Enclavada en el centro de la City se encuentra esta columna de 61 metros de alto y que en su parte superior tiene un mirador. Esta situada donde se inició el gran incendio y aunque las vistas desde arriba están muy bien, no se pueden comparar con las que ofrece la Catedral que esta situada a escasos metros. Se accede por el interior en una escalera de caracol que parece interminable. La anécdota es que al bajar te dan un papel estilo pergamino en el que acreditan que has subido por esta interminable escalera, por este papel si merece la pena la visita.

Seguimos la visita con el Banco de Inglaterra (B) durante nuestro paseo hasta allí veremos como la City es una mezcla de rascacielos y grúas de construcción, lo que hace que cada vez que vayas a esa zona aparezcan nuevos rascacielos, sobre todo si tardas 3 o 4 años en volver, el skyline esta cambiando continuamente. El Banco de Inglaterra es el que controla la moneda local, la Libra Esterlina, y el edificio es imponente. Mis primeros recuerdos con los juegos de mesa, son jugando en la calle al “Asalto al banco de Inglaterra” solo por este tema ya merece una visitilla. 

Nuestra siguiente parada sera Leadenhall Market (C) uno de los mercados mas antiguos de Londres, es un mercado techado en el centro de la City, si te lo encuentras de casualidad, cosa que me ocurrió, te quedas fascinado. Tiene parecido con la galería Vittorio Emanuele II de Milan, por su techo abovedado, aunque no es tan grandilocuente como aquella.

IMGP2318Para terminar el día visitaremos los alrededores del Pepinillo. El edificio situado en el 30 St Mary Axe (D), fue uno de los primeros rascacielos del distrito financiero, es muy parecido a la Torre Agbar de Barcelona, lo que mas llama la atencion del edificio es que esta situado al lado de la Iglesia de Santa Helena lo que al pasear por sus alrededores crea un gran impacto entre lo antiguo y lo moderno. Asi finalizamos esta primera ruta. La city esta llena de Pubs donde comer y/o cenar, son caros pero merece la pena aunque sea por una vez.

 

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1. The Great Fire of London 1666

 2. London

En 2008 Dominion reventó el mercado con una nueva mecánica de construcción de mazos denominada Deck Building Game, a partir de ese momento aparecieron y siguen apareciendo a día de hoy muchos juegos que utilizan esa mecanica. El señor Wallace la utilizo en este London, editado en 2010. En él nos convertimos en los nuevos constructores de la ciudad, después del gran incendio. El juego abarca desde 1666 hasta 1900. Aquí os dejo una reseña del blog Ludopaticos.

P1060341Nuestra segunda ruta comienza en el Museo de Londres (A), puede que no sea de los mas conocidos, pero una vez dentro viajas por la historia de la ciudad, justo después del incendio y hasta nuestros días. La entrada al museo es gratis, todos los museos de la ciudad lo son, con lo que la visita a casi todos es recomendada, si tienes el tiempo suficiente para visitarlos todos claro.

Bajando en dirección al Tamesis, nos encontramos con la nueva Catedral de St Paul (B), la antigua, en la foto superior, fue pasto de las llamas. Destaca sobre todo su cúpula, recuerda un poco a la catedral de San Pedro de Roma, en ella se oficiaron los funerales de Churchill y Nelson, entre otros. Lo mas recomendable de la Catedral se encuentra en el punto mas alto, la subida a la cúpula se convierte en una aventura por las entrañas de la catedral. En un primer momento subimos a una cúpula interior, por una escaleras o ascensor. A partir de ahí y hasta una primera parte exterior pasaremos por una serie de pasadizos,el resto es otra escalera de caracol que nos lleva a la parte mas alta de la Catedral.

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Desde lo mas alto de la cúpula y mirando hacia el Sur, vemos el Puente del Milenio (C). En Londres hay 33 puentes que cruzan de una orilla a otra el Tamesis y el puente del Milenio es el mas moderno. Es un puente peatonal que comunica casi de manera directa la Catedral con el Tate Modern y The Globe. Se ha convertido en uno de los puntos mas fotografiados de Londres, al situarse en la  orilla sur del río se ve perfectamente la cúpula de St Paul.

Al llegar al otro lado del puente nos encontramos con el Tate Modern y el teatro The Globe (D), modernidad e historia a unos pasos. Aunque eso de historia tiene trampa ya que el Shakespeare’s Globe Theatre (su nombre actual) no es el original, es una reconstrucción de finales del Siglo XX situada a 200 metros de donde estuvo el original. La galería Tate Modern (Museo Nacional Británico de Arte Moderno) se encuentra al pie del puente y aunque su entrada es gratis algunas de sus exposiciones temporales no lo son. El museo esta situado en una antigua central de energía y a supuesto un enorme impulso económico para la zona. ¿Veremos algo parecido con el Battersea Power Station en el futuro?

Volviendo a la orilla norte del río y caminando un poco mas hacia el oeste encontramos la zona denominada Temple. Dentro de ella encontramos la Iglesia del Temple (E), se trata de una pequeña iglesia junto a una pequeña plaza construida en el siglo XII por los templarios, famosa recientemente por aparecer en el Codigo Da Vinci. En su interior encontramos una serie de tumbas de caballeros templarios, los cuales tenían mucho poder en Inglaterra.

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2. London

 

3. On the Underground

On the Underground nos convierte en empresarios que construyen lineas ferroviarias en el subterráneo londinense, cada jugador manejara una serie de lineas e ira mejorandolas con el fin de conseguir la mayoría de puntos. Estos puntos se consiguen mejorando las conexiones y moviendo a los pasajeros por las vías. En 2007 el blog de ElKingmaker realizó esta reseña del juego.

Comenzamos el día visitando el Museo del transporte (A) situado en una esquina de la plaza de Covent Garden. Nada mas entrar comenzamos la visita subiendonos a un ascensor que nos lleva a 1800. El museo tiene 3 plantas y en cada una de ella veremos, coches tirados por caballos, trolebuses, vagones de metro, etc. Veremos como ha cambiado la red de transporte de la capital británica en estos 200 años. Dentro del museo hay no menos que 15 autobuses, vagones completos de metro etc. Es una visita imprescindible por todo lo que ofrece.

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El museo esta situado en Covent Garden (B), es uno de los mejores barrios de Londres, la plaza que lleva el mismo nombre esta llena de restaurantes y siempre hay espectáculos, magos, cómicos etc. Los jueves hay un mercadillo y si la visitas durante la navidad te querrás quedar a vivir allí para siempre. Visita obligada. En esta tercera ruta toca visitar dos tiendas jugonas. La primera es Orcs Nest (C) tiene una buena selección de juegos de mesa y su escaparate siempre esta hasta arriba de novedades. La segunda es Forbidden Planet (E) se trata de una serie de tiendas repartidas por toda Gran Bretaña, esta es una de ellas, mas dedicada al merchandising, juegos tiene alguno pero nada que ver con la tienda anterior, aunque su visita es muy recomendable por todo lo que ofrece.

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Entre las dos tiendas nos desviaremos para conocer Neals Yard (D), se entra por unos pasadizos cubiertos y lo que encontramos dentro es una plaza colorida, muy pequeña en tamaño pero con una belleza impresionante. Dentro encontramos un par de cafeterías y unos bancos donde sentarse a observar. Como anécdota decir que los Monty Phyton vivieron en esta plaza. No es mal sitio sin duda. La visita, a no ser que aprovechemos para tomarnos un café, no nos llevara mucho tiempo ya que cruzar la plaza no nos llevara mas de 3 minutos.

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Siguiendo dirección norte nos encontramos el museo mas visitado de la Ciudad, el Museo Británico (F). Merece la pena mas por el edificio que lo alberga, con la plaza cubierta mas grande de europa, que por lo que hay dentro. Su colección es enorme  y la visita dura en torno a las dos horas. Para finalizar el día nos acercaremos a la Biblioteca Británica (G). Entre otros de sus ejemplares podemos encontrar un cuaderno de notas de Leonardo Da Vinci.

 

 

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3. On the Underground

4. Letters from Whitechapel

Jack el Destripador, uno de los personajes mas reconocidos de Londres, ese asesino despiadado al que Miguel Gila logró detener. Hay bastantes juegos que usan a este personaje como guía pero de entre los dos mas famosos, Mr Jack y este, me quedo con este Letters from Whitechapel ya que lo he jugado mas.

Un jugador encarna al destripador y el resto aúnan sus fuerzas para convertirse en policías en una carrera por capturar al asesino antes que realize 5 asesinatos. Durante los turnos Jack se ira moviendo por Whitechapel para cometer sus fechorías y los policías tendrán que capturarlo o encontrar su guarida. Hay una estupenda reseña en el blog Estanteriadejuegos.

Partiendo desde el barrio donde Jack cometió sus atrocidades recorreremos los callejones por donde el se paseaba, existen varios tours que te describen con todo lujo de detalles los macabros sucesos que ocurrieron en el barrio de Whitechapel (A) a finales del siglo XIX.

Bajando en dirección sur, pasamos de un barrio donde se produjeron unos asesinatos en un corto espacio de tiempo a un edificio donde durante siglos se encarcelo y ejecuto a personas acusadas de traición. Tomas Moro o Ana Bolena, fueron algunos de ellos. La Torre de Londres (B) es un castillo formado por varios edificios, entre los que destacan la torre Blanca y la casa de las Joyas, la primera por ser el edificio principal del castillo y la segunda por que es donde están expuestas las joyas de la corona. La visita dura 3 horas largas si te lo tomas con calma y visitas todos sus edificios. De la Torre de Londres yo me quedo con la Traitors Gate, la puerta por la que escapas después de robar las joyas en el juego de Pc del mismo nombre, y con los cuervos que pueblan todos los jardines del castillo. Cuervos que la leyenda dice si algún día abandonan la Torre de Londres, esta se caerá y lo mismo sucederá con la monarquía británica. Es difícil que eso ocurra os lo aseguro.

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Desde la Torre ya vemos nuestras dos siguientes paradas, la primera el Tower Bridge (sin letra) es para mi la visita por excelencia de Londres, es el edificio que mas me gusta de la capital, por delante del Big Ben. Paseando por la orilla sur del río se obtienen las mejores instantáneas, aunque desde la Torre también se pueden sacar buenas fotos. Visitarlo en su interior no merece mucho la pena por lo que ofrece, una exposición sobre su funcionamiento y elevación de la carretera que pasa por debajo. Sentarse en la zona del Ayuntamiento y disfrutar de las vistas es una de las mejores maneras de pasar la tarde. 

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Si hemos optado por visitar el puente, desde sus pasarelas y mirando hacia el sur observamos el Ayuntamiento (C), el edificio diseñado por Norman Foster destaca sobre todo por su forma, y por su escalera helicoidal, esta recuerda a la del Museo Guggenheim de Nueva York. En unos minutos a pie disfrutamos de lo antiguo y lo moderno. Londres ha sabido aprovechar su historia y mezclarla con los nuevos tiempos.

Pasando muy cerca del rascacielos mas alto de la ciudad, llegamos al Borough Market (D), el mercado foodie por excelencia de Londres. Lo suyo es llegar aquí a la hora de comer para deleitarnos con cualquier cosa. Se pueden encontrar verdaderos manjares, un poco al contrario que Camden, ya que allí comes lo que puedes. Es un mercado muy visitado ya que la zona de Southwark ha crecido mucho en los últimos años.

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4. Letters from Whitechapel

5. Sherlock Holmes Consulting Detetective 

Si en la entrada anterior hablábamos de un personaje macabro ahora toca hacerlo de un héroe o mas bien antiheroe, aunque sea en la ficción. El detective mas famoso de Inglaterra fue creado por sir Arthur Conan Doyle. Sobre el personaje de Holmes tenemos todo tipo de productos a partir de las novelas y relatos originales. Películas, series y como no juegos de mesa.

En Sherlock Holmes detective asesor, nos enfrentamos al mismisimo Sherlock ya sea en solitario o en equipo para ver si somos capaces de desentrañar una serie de casos, y si lo hemos hecho mejor que el famoso detective. Yo nunca he logrado tal hazaña. El juego es totalmente narrativo, tenemos un mapa de Londres, pero lo usamos para escoger que sitios visitar y cuales no, en nuestra búsqueda. El juego salio en 1981 y durante los últimos años se ha ido reeditando. Si os gusta esto que cuento no dejéis de leer la magnifica reseña del juego que hicieron los amigos del blog La Gaceta de los Tableros.

gb_londres_estatua_de_sherlockholmesRecomiendo empezar esta visita llegando a la zona en metro, posarse del metro en Baker Street y observar la estatua de Sherlock nada mas salir a la calle es impactante. Una vez en la zona nos dirigimos al 221 de la calle Baker ya que allí esta situado el Museo de Sherlock Holmes (A), el museo es una recreación del salón y habitaciones descritas en las novelas de Conan Doyle, no es que sea algo demasiado recomendable si no sois fan del personaje, si lo sois ya solo pasar por delante del 221 deberia darte escalofríos.

Muy cerca de allí se encuentra el Museo Madame Tussauds London (B), el museo de cera, y vale que es caro pero hay que ir si o si, a parte del realismo de sus figuras en el final del recorrido te montas en un coche de época dirigido estilo los 4×4 de Jurassic Park y recorres la historia de Londres desde el incendio, como veis el incendio parece que fue el principio de todo en esta ciudad.

Bajando dirección a Hyde Park, se nos crea una disyuntiva, giramos a la izquierda al llegar a Marble Arch (C)  y nos vamos de compras por Oxford St. o cruzamos el parque pasando por el famosisimo speakers’ corner en dirección sur y guardamos parte de nuestros ahorros para Harrods.

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Hemos decidido seguir dirección sur para al llegar a la parte sur del parque encontrarnos con el Wellington Arch (D), en su parte superior hay un mirador desde el que divisaremos la calle que llega directamente a Buckingham Palace. Se encuentra en una plaza en honor a los militares fallecidos en las muchas batallas en las que participo el ejercito británico. A ultima hora del día el arco es cruzado por millares de bicicletas de trabajadores que vuelven a sus casas por esa calle.

Ya que hemos ahorrado dinero al no visitar Oxford St, podemos darnos una vuelta por el mítico Harrods (E), tanto por dentro como por sus afueras, increíble la cantidad de coches de alta gama que hay aparcados alrededor. Dentro nos encontraremos con los productos mas prohibitivos del mundo. Merece la pena echar un vistazo a la zona de alimentación, tienen cachopo, y a su sección de deportes con botas firmadas por Messi o Pelé entre otros. Los precios son solo para afortunados.

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5. Sherlock Holmes Consulting Detective

6. Portobello Market

Llegamos a la sexta parada con un juego del año 2007. Es 1901 y en Portobello Market debemos asegurarnos de tener el mejor puesto de la calle, aquel que nos de mas beneficios, para ello no dudaremos en fastidiar al resto de jugadores, sobornando a la policía si fuera menester. Portobello Market es un juego sencillo de mayorías. Esta review de la BGG te ayudará si quieres saber mas sobre el juego.

Comenzaremos el día en el mercado de Portobello (A), situado dentro del barrio de Notting Hill, conocido por su carnaval y por la película del mismo nombre protagonizada por Julia Roberts. Los sábados es el día en el que el mercado tiene lugar, es lo mas parecido a un mercadillo típico español. Ropa de segunda mano, antigüedades, comida, un poco de todo te puedes encontrar en esta alargada calle, ademas de multitud de tiendas. Cerca del mercado tenemos el museo de las marcas, es un museo muy pequeño pero que tiene cosas increíbles.

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Este día va a tocar caminar, ya que nuestra siguiente parada son los estudios Abbey Road (B), o mas bien el paso de cebra que hay delante. Abbey Road puede que sea la portada mas famosa de la historia de la música y por ello miles de turistas cruzan ese paso de cebra cada día. Un día hasta lo cruzaron unos meeples muy graciosos.

De ahí y con una cesta con algo de comida preparada nos acercamos al promontorio de Primrose Hill (C) se trata de un parque bastante pequeño, comparado con el resto de los de la ciudad, pero con unas vistas increíbles. Cuando hace sol, las pocas veces, se llena de gente que sale a tomar el sol, comer o simplemente ver una espectacular puesta de sol.

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De ahí bajaremos a Camden Market (D), sin duda el mercado mas concurrido y conocido de Londres. Esta formado por una serie de edificios, cada vez quedan menos debido a los incendios, que venden sobre todo ropa de segunda mano, aunque en los últimos años ya se vende de todo. Puedes irte todos los días al mercado y siempre encontraras algo distinto. Ademas de los edificios, la calle que llega desde el metro esta llena de tiendas con una decoración un tanto peculiar. Camden es destino turístico 100% y siempre esta lleno. La mejor hora para visitarlo es por las mañanas y procurar irte nada mas comer e intentando no coger el metro en su parada, ya que se llena a ultimas horas de la tarde.

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6. Portobello Market

7.  Churchill

Churchill es el juego de mas reciente edición de todos los que aparecen en esta entrada, es cierto que no hace referencia a ningún sitio de Londres, pero Churchill fue el primer ministro británico durante la 2ª guerra mundial y una de las personas mas influyentes en la historia reciente de Inglaterra.

En Churchill además de encarnar al estadista ingles podemos hacer lo mismo con Roosevelt o con Stalin, y durante una serie de conferencias determinaremos el devenir de la guerra. Es un juego de 1 – 3 jugadores en el que cada jugador controlara a uno de estos políticos. Una vez terminadas las conferencias los ejércitos se moverán para intentar terminar con la guerra y ver cual de los 3 países aliados es el vencedor. Churchill ha sido uno de los mejores juegos editados durante el 2015. Me vuelvo a apoyar en una reseña de la Gaceta de los Tableros para que sepáis mas de este juego.

Churchill War Rooms (A), el nombre suena tan bien como lo que te vas a encontrar dentro, aunque es verdad que el museo en si no es gran cosa estas viendo donde se preparó la ofensiva y defensiva del ejercito británico durante la 2ª Guerra Mundial. Estas habitaciones estuvieron en funcionamiento desde 1939 y hasta 1945. Ademas de las “Rooms” hay una exposición interactiva de la vida de Churchill, con videos de sus discursos, etc.

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La siguiente parada es doble, o triple incluso si incluimos en la visita una vuelta en el London Eye. La Abadia de Westminster (B) y el Palacio de Westminster (C) están mas cerca de lo que indica el mapa. La abadía es una iglesia gótica construida entre el año 1045 y el 1050 y reconstruida después según los estándares góticos, las dos torres, entre 1215 y 1517. Es el lugar tradicional para las coronaciones y entierros de los monarcas británicos y no recibe fondos públicos. Entre otros Darwin y Newton estan enterrados en la abadía.

Cerca de ella se encuentra el Palacio de Westminster, sede del parlamento británico y mundialmente conocido por albergar la Torre del reloj o Torre de Isabel o Big Ben. El edificio en su conjunto impresiona, sobre todo si lo ves desde la otra orilla del río y la Torre del Reloj es de lo mas icónico. Debe de ser el edificio mas fotografiado de Londres, desde la Noria, desde el puente, desde Trafalgar Square, se ve desde multitud de lugares. Junto con Camden Market y el Tower Bridge es para mi la visita imperdible que tienes que hacer siempre que vas a Londres.

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Una vez nos hemos recuperado nos dirigimos al norte por Whitehall, pudiendo hacer una parada en el 10 de Downing Street para observar o intentarlo la casa del primer ministro ingles. Al final de la calle llegamos a Trafalgar Square (D), el almirante Nelson nos da la bienvenida subido en una imponente columna y rodeado de 4 leones. Ademas de la columna Nelson en la plaza existen 4 plintos, 3 de ellas albergan estatuas fijas y en la cuarta, el denominado cuarto plinto expone temporalmente obras de artistas contemporáneos. Al norte de la plaza encontramos The National Gallery, el principal museo de arte de Londres, donde podremos deleitarnos con pinturas tan famosas como El Matrimonio Arnolfini o La Virgen de las Rocas, ademas de uno de los Girasoles de Van Gogh.

Para terminar el día que mejor que tomarse una pinta observando los múltiples anuncios que proyectan las pantallas de Piccadilly Circus (E), la plaza siempre esta abarrotada, y siempre parece que es de día, al atardecer las luces que se proyectan inundan de colores el cruce. Entre todos los pubs que hay por las callejuelas adyacentes yo me quedo con St James Tavern, mi primera pinta en Londres fue ahí y siempre que voy una cae fijo, o dos.

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7. Churchill

*Todas las fotos publicadas en este articulo, excepto la de la estatua de Sherlock Holmes, son propias, podeis usarlas a vuestro placer.

https://drive.google.com/open?id=1nQUhDcbYz1i2RfohPWs_qUAEDKY&usp=sharing

MECANICAS DE LOS JUEGOS DE MESA. (5/6)

Seguimos con la recopilación e información de las mecánicas de los juegos. Aquí tenéis las entradas anteriores.

MECÁNICAS DE LOS JUEGOS DE MESA (1/6)

MECÁNICAS DE LOS JUEGOS DE MESA (2/6)

MECÁNICAS DE LOS JUEGOS DE MESA (3/6)

MECÁNICAS DE LOS JUEGOS DE MESA (4/6)

 

31. Press Your Luck / Exprime tu suerte

En los juegos de Exprime tu suerte, los jugadores realizan una acción tantas veces como decidan, a riesgo de perder puntos o dinero al llevar a cabo esa acción. Tu decides cuando quieres parar tu meeple, o donde poner tu trabajador sin saber si esa acción sera mas cara o mas barata.

Ejemplo claro lo tenemos en Vasco de Gama, la elección de acciones se realiza mediante discos de madera numerados. Las acciones se realizaran ascendente, pero las mas bajas costaran mas o menos dependiendo de una loseta que se girará una vez colocados todos los discos. Tu decides que numero de disco usar arriesgándote a pagar mas si la loseta aumenta el valor de los discos mas bajos.

1209 juegos de Press Your Luck nos dice la bgg que existen.

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Codenames (17)
  • Goa (73)
  • Ra (112)
  • Pandemic: The Cure (219)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • Codenames (21985)
  • Zombie Dice (17838)
  • Formula D (13735)
  • Ra (12932)

 

32. Rock-Paper-Scissors / Piedra-Papel-Tijera (Y lagarto-Spock??)

La característica principal de los juegos que usan esta mecánica es que sus piezas se pueden vencer entre si unas a otras. A vencería a B, B vencería a C y C vencería a A. No es una mecánica muy extendida y solo tenemos en la bgg 496 juegos.

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Sid Meier’s Civilization: The Board Game (113)
  • BattleCON: War of Indines (446)
  • Yomi (526)
  • Warhammer: Diskwars (694)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • Sid Meier’s Civilization: The Board Game (13155)
  • Hoity Toity (5767)
  • Sid Meier’s Civilization: The Board Game Fame & Fortune (4537)
  • Age of Mythology: The Boardgame (4111)

 

33. Role Playing / Juego de Roles

Estos juegos incorporan mecánicas de los juegos de Rol, lo mas típico es la mejora del personaje que uno va a usar durante unas cuantas partidas. Esta mecánica incluye también los juegos que usan o se inspiran en los cuenta cuentos. 1902 juegos utilizan Role Playing como una de sus mecánicas.

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Mage Knight Board Game (10)
  • Star Wars: Imperial Assault (11)
  • T.I.M.E Stories (27)
  • Battlestar Galactica (39)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • Arkham Horror (33868)
  • Battlestar Galactica (24804)
  • Betrayal at House on the Hill (23463)
  • Mage Knight Board Game (21820)

 

34. Roll / Spin and Move / Tira el dado y muévete

Puede que sea la mecánica mas básica, la que todos hayamos jugado desde niños. Tiras el dado y te mueves en concordancia con el resultado. Monopoly, parchís, oca seguro que os suenan. La cantidad de juegos que usan esta mecánica es ingente (para los de la LOGSE, mogollón) 13377 juegos usan Roll and Move.

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Xia: Legends of a Drift System (197)
  • Colosseum (315)
  • Camel Up (343)
  • Formula D (351)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • Monopoly (20864)
  • Cluedo (17004)
  • Zombies (15820)
  • Last Night on Earth: The Zombie Game (14321)

 

35. Route/Network Building / Unir puntos de un mapa mediante        piezas

Esta mecánica utiliza en el tablero, ya sea modular o no, lineas interconectadas por puntos, las cuales se pueden unir con fichas neutrales o de uno mismo, con la intención de conseguir la ruta mas larga, o cumplir unos objetivos. En TTR, se unen distintas ciudades mediante tus vagones. 1123 juegos en la bgg.

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Terra Mystica (3)
  • Power Grid (16)
  • Brass (19)
  • Keyflower (24)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • Colonos de Catan (80837)
  • Ticket To Ride (49518)
  • Power Grid (42180)
  • Ticket To Ride: Europe (35796)

 

36. Secret Unit Deployment / Movimiento de tropas oculto. (Niebla de Guerra)

En esta mecánica los juegos utilizan despliegues de tropas secretas, las cuales tienen información oculta para el resto de jugadores. Solo el que controla las tropas sabe que tipo de tropas son y su situación real. Se usa mucho en los wargames, y se hace para simular la niebla de guerra. 1438 juegos utilizan Secret Unit Deployment.

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Android: Netrunner (14)
  • Letters from Whitechapel (137)
  • Advanced Squad Leader (143)
  • Earth Reborn (153)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • Android: Netrunner (27480)
  • Pandemic: On the Brink (26285)
  • Survive: Escape from Atlantis (16178)
  • Stratego (13854)

 

37. Set Collection / Colección de piezas

Mecánica muy utilizada. Los jugadores tienen que conseguir una colección de piezas, cartas, etc. En Castillos de Borgoña, tienes que conseguir losetas para luego colocarlas en tu reino. En 7 Wonders haces algo mas o menos parecido pero con cartas. 8491 juegos utilizan esta mecánica.

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Pandemic Legacy: Season 1 (1)
  • Castillos de Borgoña (9)
  • 7 Wonders: Duel (12)
  • Tzolk’in: The Mayan Calendar (22)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • Pandemic (70353)
  • 7 Wonders (52893)
  • Ticket to Ride (49518)
  • Cuidadelas (43586)

 

38. Simulation / Simulación de eventos reales

Estos juegos intentan simular hechos o eventos reales. Batallas, deportes, etc. Basketball Age un juego de reciente publicación es un simulador de un partido de baloncesto. 3637 juegos.

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Combat Commander: Europe (69)
  • Hannibal: Rome Vs Carthage (89)
  • Memoir’ 44 (103)
  • Advanced Squad Leader (143)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • Memoir’ 44 (21463)
  • Flash Point: Fire Rescue (17526)
  • Formula D (13753)
  • The Game of Life (8401)

 

39. Simultaneous Action Selection / Selección simultanea de acciones en secreto

Los juegos de Simultaneous Action Selection se caracterizan porque en ellos los jugadores eligen en secreto sus acciones para luego, todos a la vez, resolverlas según las reglas del mismo. En CiaVsKgb el agente X es revelado al final del turno. En Roll for the Galaxy eliges tu acción en secreto, una de las que se podrán utilizar en ese turno. 3202 juegos tenemos que utilizan esta mecánica.

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Twilight Struggle (2)
  • Robinson Crusoe: Adventures on the Crused Island (18)
  • 7 Wonders (25)
  • El Grande (31)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • 7 Wonders (52893)
  • Race for the Galaxy (36415)
  • Dixit (32467)
  • The Resistance (31267)

 

40. Singing / Cantar, cantar, cantar

Pues nada, todos a cantar. Estos juegos requieren que los jugadores canten o tarareen canciones para cumplir con alguno de los requisitos del juego. Mecánica muy Party-Game. 238 juegos que nos permiten sacar nuestro lado mas Bisbalero.

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Dixit: Journey (259)
  • Monty Python Fluxx (2258)
  • Cranium WOW (2827)
  • Dixit Jinx (3757)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • Cranium (9573)
  • Monty Python Fluxx (6418)
  • Dixit: Journey (5604)
  • Quelf (2855)

 

Blood Rage + Blueprints + Carson City + BBTM. (Todos al Valhalla)

Esto de empezar a tener las tardes libres de los viernes es un lujo, un lujo que permite juntarse a eso de las 5 de la tarde con muchas horas por delante, y las pilas cargadas, para jugar.

Nos juntamos los 3 de siempre, Ricar, David y yo y como teníamos pendiente estrenar el Blood Rage nos pusimos a ello. Como siempre jugamos en mi casa, suelo tener el set-up hecho cuando llegan, por ir adelantando, pero al ser Ricar un miniaturero de Pro no valió de mucho, ya que se puso a hacer fotos a todas las minis.

Blood Rage se explica muy rápido y no crea muchos problemas en cuanto al reglamento básico, otra cosa son las cartas. En tu turno haces 1 acción de las 5 que hay disponibles, siempre y cuando tengas la furia suficiente para llevarla a cabo, hay acciones que cuestan 0 de furia, pero si no tienes furia no puedes realizarlas, ya que en cuanto no tienes furia tu turno se acaba.

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Como siempre la primera partida la jugamos mal, por una interpretación errónea de una carta de monstruo, y gracias a ello, David nos pego la paliza del siglo, ya que su furia nunca bajaba, nos íbamos dando cuenta a lo largo de los turnos que era imposible que estuviéramos jugando bien pero ya que estábamos en ello acabamos la partida. Total íbamos a jugar una segunda, y esta vez ya sin errores.

La segunda partida fue la buena, una vez que controlas todas las acciones, el juego no llega a los 90 minutos. Todo el mundo sabe lo que tiene que hacer y lo que va a pasar en las diferentes fases de la ronda. En el draft inicial no me tocó ningún monstruo, pero conseguí dos cartas de mejora muy buenas, la primera porque te deja meter dos guerreros en el tablero cada vez que invades, y la segunda que te da dos puntos cada vez que una miniatura vuelve del Valhalla.

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Mi táctica estaba clara, llenar el tablero de minis y saquear todo lo posible, si ganaba, me llevaba las bonificaciones, si perdía, al final del turno me iba a llevar gloria por estar en el Valhalla. Ademas conseguí una carta de batalla que le quita Gloria al rival cada vez que perdía una batalla. Estaba claro que iba a saquear siempre, con lo que fuera. Al final del segundo turno sume 22 puntos por minis en el Valhalla, había allí mas gente que en la disco de moda a las 3 de la mañana, y eso fue lo que me hizo ganar, ademas bastante sobrado. Una cosa muy extraña ya que nunca gano a nada.

 

Después de estas dos partidas y como la cena iba a llegar tarde, echamos un Blueprints (Reseña). Los 3 sabíamos jugar y es un juego que va volado. Ganó David gracias a que en todas las rondas se llevó trofeos, por altura, por materiales, siempre pillaba alguno, y de paso una vez quedó segundo en la ronda con lo que pillo también premio. En este juego pienso que son mas importantes los trofeos que los premios.

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Una vez cenados, y aun con neuronas libres,  decidimos explicarle a Ricar lo que es ser un vaquero en Carson City, (Reseña) nunca había jugado, pero había visto jugar una vez. Creo que no pillo bien el concepto de lo que era hacer crecer la ciudad y con ello sus ingresos ya que se dedico a duelear por todo desde el principio, eso y a conseguir montañas para sumar puntos al final de la partida. Se ve en la foto como el jugador verde tiene ya en su poder 3 montañas. Durante la partida cambiamos el termino reserva general por Valhalla, y los vaqueros que eran usados durante cada turno iban a descansar al Valhalla, las neuronas empezaban a desfallecer.

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David fue el ganador de esta partida, le tiene cogido el tranquillo al juego. No recuerdo una partida que no haya ganado. Yo me suelo pillar el Sheriff en el primer turno para cambiar Puntos por solo dos dolares. No se si es una buena táctica, ya que casi nunca he conseguido ganar. Sin embargo David utiliza casi siempre al personaje que te deja comprar mas meeples, con lo que casi siempre tiene mas turnos que los demás.

A Ricar el juego le pareció corto, la verdad que las 4 rondas se pasan voladas y si eres nuevo en el Oeste parece que no te da tiempo a todo, a los que ya llevamos unas partidas también nos pasa. Es un juego sesudo que te exige mucho, pero yo creo que la duración es perfecta. Carson City es un juegazo enorme, con multitud de tácticas y que cada partida es distinta. Uno de los mejores de mi colección sin duda.

Cuando has jugado con Vikingos, Dados que son materiales de construcción y Vaqueros, lo que mas quieres es controlar a Humanos, Elfos, Skavens, etc en el Blood Bowl Team Manager, mas que nada porque los 3 lo conocíamos y ya era un poco tarde. A los 3 nos toco un equipo de la misma conferencia, por lo que todos los jugadores estrella saldrían del mismo mazo. Skavens, Orcos y el Caos lucharían en una batalla sin cuartel.

Lo mas importante en este juego es conseguir buenas mejoras de equipo, ya que gracias a ellas sueles conseguir un puñado de fans bastante grande. Me hice con una que por cada partido perdido me daba dos fans, así que me metía jugadores en todos los enfrentamientos que pudiera, aunque solo fuera con un linea, luego tocaba cruzar los dedos para que no me lo hirieran y sacaran del mismo, pero yo iba para adelante con todo.

La verdad que al usar los dados para placar y herir si tienes mala suerte en una partida te apetece echarlos por la ventana, eso fue lo que le paso a David, de 15 intentos de placaje debió de hacer 4, que es muy poco. Al final de la partida Ricar y yo llegamos empatados y conseguí ganar gracias a las mejoras. Casi siempre se gana con las mejoras, suelen ser mas importantes que tener mejores jugadores.

Una vez terminada la partida y sin recoger el juego aun, eso ya me quedaría a mi para la mañana siguiente decidimos poner fin a la velada de 8 horas seguidas jugando, con la idea de no sacar un juego que tenga tiradas de dados en unas semanas. A ver como les digo yo ahora que para la siguiente nos toca jugar Time Of Soccer.

Saludos y nos vemos jugando.

MECANICAS DE LOS JUEGOS DE MESA. (4/6)

Seguimos con la recopilación e información de las mecánicas de los juegos. Aquí tenéis las entradas anteriores.

MECÁNICAS DE LOS JUEGOS DE MESA (1/6)

MECÁNICAS DE LOS JUEGOS DE MESA (2/6)

MECÁNICAS DE LOS JUEGOS DE MESA (3/6)

 

      21. Line Drawing / Creación de dibujos/lineas

Los juegos que usan esta mecánica utilizan lineas de diferentes maneras, ya sea para unir puntos, crear áreas y/o realizar dibujos. Es una mecánica muy utilizada en los Party-Games ya que no es difícil de explicar. Existen 349 juegos en la bgg de Line Drawing.

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Roads & Boats (182)
  • Telestrations (190)
  • Pictomania (494)
  • Eat Poop you Cat (508)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • Cranium (9521)
  • Telestrations (7235)
  • Pictionary (6700)
  • Roads & Boats (3265)

 

22. Memory / Memorización

Codenames a la 1, Codenames a las 2 y Codenames a las 3. El juego al que todos hemos jugado durante las navidades pasadas. Los jugadores deben usar su memoria para recordar eventos previos o información para alcanzar un objetivo. Keyflower utiliza esta mecánica (Creo sobre todo para tener controlados a los meeples rivales durante las apuestas, hace tiempo que no lo juego y ahora no lo recuerdo bien). 3547 juegos de memorizar.

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Codenames (17)
  • Keyflower (24)
  • El Grande (31)
  • The Resistance: Avalon (44)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • Hanabi (29422)
  • Coup (23958)
  • Catan: 5-6 Expansion (23671)
  • Codenames (21196)

 

23. Modular Board / Tablero Modular

Aquí encontramos una mecánica que nos cambia el tablero, creo que hasta ahora no había explicado ninguna. Los juegos que usan esta mecánica tienen un tablero modular, en el que situaremos nuestros meeples, cartas, miniaturas o lo que sea. La colocación de las distintas losetas suele realizarse al azar, por lo que en cada partida el tablero será distinto. En Tobago, tenemos 3 losetas a 2 caras, lo que hace que se pueda dar 9 tableros distintos.

Ademas puede haber losetas que no se usen al principio y luego entren a formar parte del tablero, como pasa por ejemplo en Keyflower.  4024 tableros modulares se pueden encontrar en la bgg

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Mage Knight Board Game (10)
  • Star Wars: Imperial Assault (11)
  • Eclipse (15)
  • Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island (18)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • Catan (80558)
  • Forbidden Island (34331)
  • Catan: 5-6 Extension (23717)
  • Betrayal at House on the Hill (23341)

 

24. Paper-and-Pencil / Lápiz y Papel

Durante el juego utilizaras lápiz o boli y papel para ir apuntando respuestas, atributos, etc que al final de la partida se usaran para sumar puntos y poder ganar la partida. Es una mecánica que se usa sobre todo en Partys, hay 1292 juegos que la usan.

Aquellos juegos que usen un papel para apuntar las puntuaciones al final de la partida, Agricola, Mombasa, 7 Wonders Duel, etc. no se consideran dentro de esta mecanica.

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Telestrations (190)
  • Wits & Wagers (411)
  • Roll Through the Ages: The Bronze Age (441)
  • Eat Poop You Cat (510)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • Cluedo (16962)
  • Wits & Wagers (11788)
  • Yahtzee (10709)
  • Roll Through the Ages: The Bronze Age (10338)

 

25. Partnerships / Asociaciones

Juego por equipos, estos juegos ofrecen a los jugadores unas reglas para que puedan enfrentarse entre ellos por equipos. Enfrentamientos entre equipos de dos, tres, etc. o de un equipo contra una sola persona. Los equipos pueden ganar como equipo y también recibir penalizaciones como equipo. Hay registrados con esta mecánica 2082 juegos en la bgg

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Star Wars: Imperial Assault (11)
  • Codenames (17)
  • Battlestar Galactica (38)
  • The Resistance: Avalon (46)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • The Resistance (31133)
  • Risk (26956)
  • Pandemic: On the Brink (26176)
  • Battlestar Galactica (24759)

 

26. Pattern Building / Patrón de Construcción

Los juegos que usan esta mecánica utilizan los componentes de los mismos para colocarlos de una determinada manera, con el fin de obtener bonus o puntuaciones al final de la partida. O como paso previo para ejecutar ciertas acciones dentro del mismo juego. En Blueprints la colocación de los dados para construir tu edificio tiene que seguir un patrón, que viene determinado por la carta. Aquí una reseña que escribí estos días. 2169 juegos usan el Pattern Building.

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Castles of Mad King Ludwig (47)
  • Ora et Labora (59)
  • Yinsh (119)
  • Takenoko (162)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • Takenoko (21936)
  • Qwirkle (13627)
  • Ingenious (12885)
  • Castles of Mad King Ludwig (11952)

 

27. Pattern Recognition / Reconocimiento de Patrones

Estos juegos utilizan marcadores, suelen ser de diferentes colores, para establecer un patrón dentro del tablero del juego, que el jugador debe saber reconocer para conseguir la mayor cantidad de puntos. Los marcadores se mueven durante la partida con lo que saber reconocer dicho patrón se vuelve mas complicado. 2025 juegos usan esta mecánica. Un numero muy parecido a la anterior mecánica, aunque como veréis en el ranking con coinciden los mismos juegos.

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Codenames (17)
  • Mysterium (134)
  • Zendo (555)
  • Spot it! (688)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • Codenames (21567)
  • Set (10081)
  • Jungle Speed (9190)
  • Mysterium (8338)

 

28. Pick-up and Deliver / Coger y Llevar

Otra de mis mecánicas favoritas. Los jugadores se conviertes en “recaderos” en estos juegos, cogen una mercancía, meeple o lo que sea y lo llevan a otra parte del mapa. La colocación inicial de estas mercancías puede variar o ser siempre la misma, y los beneficios de realizar esta acción pueden ir desde dinero, a puntos de victoria o incluso realizar otras acciones al llegar a dicha ubicación. En Serenissima, construimos barcos con los que transportar mercancías y marineros por el mediterráneo, para entregarlos en otras ciudades. Hay solo 1638 juegos que usen esta mecánica.

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Keyflower (24)
  • Railways of the World (70)
  • Istanbul (95)
  • Merchant & Marauders (149)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • Forbidden Island (34331)
  • Forbidden Desert (18589)
  • Flash Point: Fire Rescue (17435)
  • Mansions of Madness (13707)

 

29. Player Elimination / Jugador eliminado

Esta mecánica, que esta muy presente en juegos de 2, en la que el objetivo de la partida es eliminar al otro jugador para ganar, Ajedrez por ejemplo, también ocurre en juegos para mas de dos. Risk, Monopoly, etc. ¿Suena a juegos muy antiguos no? En los Euros multijugador no suele usarse esta mecánica.

1279 juegos usan Player Elimination

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Eclipse (15)
  • Star Wars: X-Wing (34)
  • Juego de Tronos: 2ª Edicion (52)
  • Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game (58)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • Love Letter (48287)
  • King of Tokyo (39918)
  • Risk (26956)
  • Coup (24078)

30. Point to Point Movement / Movimientos entre puntos

En estos juegos, los puntos pueden ser ocupados por marcadores, miniaturas, etc y su movimiento únicamente puede hacerse entre puntos, (ciudades, países, etc) que estén unidos entre si por lineas marcadas en el tablero. Aunque haya puntos muy cercanos, pero no tengan una linea entre ellos, no se podrá mover allí.

Con esta mecánica el movimiento no viene predeterminado por áreas y si por las lineas que unen las distintas posiciones. 3545 juegos.

Juegos mejor rankeados:  (Ranking a día de hoy)

  • Pandemic Legacy: Season 1 (1)
  • Eldritch Horror (28)
  • Los Viajes de Marco Polo (37)
  • Concordia (42)

Juegos mas vendidos: (numero de copias en bgg)

  • Pandemic (70014)
  • Arkham Horror (33813)
  • Pandemic: On the Brink (26176)
  • Eldritch Horror (17516)

 

Blueprints. Reseña

La Ficha:

Blueprints

Yves Tourigny

Philippe Guerin, Chris Quilliams, Yves Tourigny

Z-Man Games

2013 / 2 a 4 Jugadores

 

Los Componentes:

  • Libro de Reglas
  • 32 Dados (8 de cada color)
  • 24 Cartas de Plano
  • 9 Cartas de Trofeo
  • 12 Cartas de Premio
  • 4 Pantallas
  • 1 Tablero de Puntuación
  • 1 Bolsa
  • 4 Marcadores de Puntuación

Hace tiempo, bastante ademas, leí una reseña sobre el Troyes que decía que eran dados que no eran dados, ya que no se usaban de la manera típica. Saco un 3 y me muevo 3 casillas, sino que cada dado era un trabajador y el numero que mostraba, su fuerza. Aquí tenemos otra implementación de dados que no son dados. Aunque no hay ninguna comparación mas con el juego de Sébastien Dujardin, Xavier Georges y Alain Orban

En Blueprints los dados se convierten en materiales de construcción para realizar un edificio en concreto, todos los dados son iguales en su tamaño y la única diferencia entre ellos es la manera que nos van a dar puntos. En cuanto al arte no hay mucho que decir, la portada me gusta y en las cartas de plano hay dos partes, a la derecha vemos como quedaría el “edificio” y en la izquierda hay 6 cuadrados donde iremos poniendo nuestros dados para hacer el mismo.

A jugar:

Bajo la premisa de que cada dado es un material de construcción encontramos un juego de colocación de dados sencillisimo. Se juega en 3 rondas, divididas en 6 turnos cada una. Antes de colocar los dados iniciales se sacaran dos dados distintos, estos formaran los dados en demanda.

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En tu turno eliges un dado de los disponibles en la mesa, dependiendo del numero de jugadores habrá mas o menos dados disponibles en cada turno, y lo colocas en tu carta de plano. (Que está situada detrás de una pantalla, para que tus rivales no sepan como estas construyendo tu edificio) Luego, robas un dado de la bolsa y lo lanzas a la mesa para que siempre haya el mismo número de dados disponibles, después de esto pasas el turno al siguiente jugador.  Así durante 6 turnos por jugador. Pero no todo es tan fácil, existen dos reglas de colocación de los dados:

  1. NO se pueden colocar dados en los espacios rayados de las cartas de plano
  2. Un dado NO se puede colocar encima de un dado de valor mayor. (Un 3, no puede colocar encima de un 4,5 ó 6)

Si un dado no se pudiera colocar se retira de la partida, ademas la colocación de los mismos es definitiva y no puedes cambiar el valor del dado.

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Una vez que todos hayamos colocado, o no, 6 dados se levantaran las pantallas y se comprobará quien es el ganador de la ronda. El que se llevará los premios y trofeos de la misma. Ya que los puntos que cuentan al final de la partida son los conseguidos mediante estos premios y trofeos.

La puntuación se realiza de la siguiente manera:

  1. Bonus de Plano: Si has conseguido copiar el edificio proyectado en la carta sumarás 6 Puntos
  2. Dados naranjas: Cada dado se suma por separado y suma 2 puntos por cada dado adyacente al que se este sumando.
  3. Dados Verdes: 2/5/10/15/20/30 Puntos dependiendo del numero de dados que tengas.
  4. Dados Negros: Cada dado puntúa individualmente, dependiendo de la altura en la que esté. 2/3/5/8 Puntos
  5. Dados Transparentes: Puntúan por el valor del dado escogido.

Una vez se sumen los puntos, el ganador llevara un premio, en caso de empate ganará el jugador que haya usado mas dados de la primera demanda. Ademas de estos premios existen unos trofeos, estos se reparten dependiendo el tipo de edificio que hayas construido. (Llegar a 5 dados de altura, tener 5 tipos de dados iguales, Tener 4 dados o mas del mismo valor, usar dados con diferentes números) Solo se reparte un trofeo por ronda, pero un edificio puede llevar mas de un trofeo.

Una vez se han terminado las 3 rondas se suma el total de los premios y trofeos, cada uno tiene un valor. (Premios 3, 2 ó 1, y Trofeos 2 Puntos). El jugador con mas puntos, gana.

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Opinión

Seguramente se tarde mas en leer esta reseña que en aprender a jugar y echar un turno. El juego una vez que sabes como va, no llega a 20 minutos. Partiendo de la base que el juego me divierte, a las pocas partidas te das cuenta que hay dados muuuuuuuuucho mas poderosos, y que lo mas importante no es ganar la ronda. Si solo ganas la ronda te llevas 3 puntos, pero si te llevas dos trofeos ya tienes 4 puntos al final de la partida.

Esta manera de puntuar consigue que las partidas sean muy igualadas y que tengas que estar atento a lo que pillan los demás, para intentar que no se lleven trofeos. A veces es mejor no seguir el edificio marcado e intentar hacer una torre lo mas alta posible, a poder ser de dados negros en los últimos pisos. Ya que sumas 8 puntos por cada uno a partir del 4 piso.

Blueprints es un filler que entra por los ojos, viene en caja pequeña y no ocupa demasiado en mesa, la única pega es la primera tirada de dados. Los dados son de muy buena calidad y las risas están aseguradas. Lo seguiremos jugando seguro.

Saludos…