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Parte de la física que estudia el movimiento y el equilibrio de los cuerpos, así como de las fuerzas que los producen.«mecánica de fluidos; mecánica industrial» -
Técnica de inventar, construir, arreglar o manejar máquinas. -
Conjunto de piezas o elementos que ajustados entre sí y mediante un movimiento hacen un trabajo o cumplen una función.
sinónimos: maquinaria, mecanismo -
Modo o manera de funcionar un acontecimiento que requiere un proceso.
Traspasando esa definición numero 3 al mundo de los Juegos de Mesa, la mecánica o mecánicas son aquellos conjuntos de piezas o elementos (losetas, meeples, dados, etc) que ajustados entre si hacen que el juego funcione. según la bgg existen 51 tipos de mecánicas distintas usadas en Juegos de Mesa.
Como no voy a poder meterlas todas en una entrada, ya que ademas del nombre quiero explicarlas un poco y nombrar los juegos mas representativos de cada una, basándome en el ranking de la bgg primero y en la cantidad de juegos vendidos de dicha mecánica, también según los propietarios en la bgg, etc, voy a dividir las mecánicas en 6 entradas, contando esta, en cada una de ellas irán 10 mecánicas diferentes.
MECANICAS DE LOS JUEGOS DE MESA 2/6
MECANICAS DE LOS JUEGOS DE MESA 3/6
MECANICAS DE LOS JUEGOS DE MESA 4/6
MECANICAS DE LOS JUEGOS DE MESA 5/6
MECANICAS DE LOS JUEGOS DE MESA 6/6
Para empezar os dejo el listado de todas ellas y mi traducción al idioma de Cervantes de las mismas.
MECANICAS
- Acting / Actuar, Interpretar
- Action / Movement Programming / Programación de Acciones
- Action Point Allowance System / Puntos de Acción
- Area Control / Area Influence / Mayorías
- Area Enclosure / Mayoría de Área
- Area Movement / Movimiento por Áreas
- Area-Impulse / Movimiento por Tropas
- Auction/Bidding / Subastas
- Betting/Wagering / Apuestas
- Campaign / Battle Card Driven / Batallas dirigidas por Cartas
- Card Drafting / Recolección de Cartas
- Chit-Pull System / Movimiento de unidades por grupos
- Co-operative Play / Juego cooperativo
- Commodity Speculation / Compra – Venta
- Crayon Rail System / Juego de trenes sistema Crayon
- Deck / Pool Building / Construcción y compra de Cartas/Piezas
- Dice Rolling / Tirar dados
- Grid Movement / Movimiento por Celdas
- Hand Management / Gestión de Mano
- Hex-and-Counter / Movimiento en casillas Hexagonales
- Line Drawing / Creación de dibujos
- Memory / Memorización
- Modular Board / Tablero Modular
- Paper-and-Pencil / Lápiz y Papel
- Partnerships / Asociaciones
- Pattern Building / Patrón de Construcción
- Pattern Recognition / Reconocimiento de Patrones
- Pick-up and Deliver / Coger y Llevar
- Player Elimination / Jugador eliminado
- Point to Point Movement / Movimientos entre puntos
- Press Your Luck / Exprime tu suerte
- Rock-Paper-Scissors / Piedra-Papel-Tijera (Y lagarto-Spock??)
- Role Playing / Juego de Roles
- Roll / Spin and Move / Tira el dado y muévete
- Route/Network Building / Unir puntos de un mapa mediante piezas
- Secret Unit Deployment / Movimiento de tropas oculto. (Niebla de Guerra)
- Set Collection / Colección de piezas
- Simulation / Simulación de eventos reales
- Simultaneous Action Selection / Selección simultanea de acciones en secreto
- Singing / Cantar, cantar, cantar
- Stock Holding / Compra – Venta de Acciones/Participaciones
- Storytelling / Crear historias mediante piezas
- Take That / Toma esto
- Tile Placement / Colocación de losetas
- Time Track / Realización de acciones por tiempo
- Trading / Comercio
- Trick-taking / Juego de cartas por bazas
- Variable Phase Order / Rondas variables
- Variable Player Powers / Habilidades de cada jugador
- Voting / Votación
- Worker Placement / Colocación de trabajadores
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