Nunca segundas partes fueron buenas.

¿Que tienen en comun Hades, Hell of the North, First Spark y Underground a parte de que todos estos juegos han sido publicados en 2011?

Pues que todos estos juegos poseen delante un nombre que todos conocemos, Cyclades, Leader-1, Power Grid y Small World. Esto quiere decir que los creadores de los juegos primarios, grandes exitos de critica y venta todos ellos, han decidido usar la misma base del juego anterior, retocarla un poco y sacar un “nuevo” juego.

¿Quiere decir esto que los creadores de juegos se estan quedando sin ideas? Puede que si o puede que no.

SI: Como dicen los expertos jugones, gente que lleva mas de 10 años jugando, esta todo o casi todo inventado, las mecanicas siempre son las mismas, y lo que hacen los juegos nuevos es una mezcla de ellas, no siempre demasiado bien implementadas. Estos juegos tienen la misma base del anterior pero un fondo distinto. Buscan éxito de ventas gracias al juego primario y puede ser que con poca creatividad en este segundo juego.

NO: La creatividad no se ha perdido, o no del todo al menos, pero con el problema de la crisis me imagino que las editoriales se arriesgan menos con los juegos nuevos, incluso aunque el autor sea de reputada fama mundial. Lo que hacen es conseguir un buen juego completamente nuevo, y para venderlo mejor se basan en su anterior éxito. Tienes un juego nuevo en el que ya conoces la temática y que sabes que te va a gustar de antemano.

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